‹

04 · สงครามกับศาสตร์แห่งการค้นหา

04 · ​สงคราม​กับ​ศาสตร์​แห่ง​การค้นหา

​เส้นทาง​ที่​สั้น​ที่สุด — ​ประวัติศาสตร์​ของ​ศิลปะ​และ​ศาสตร์​แห่ง​การแก้ปัญหา


Portsmouth 1941

​ฤดูใบไม้ผลิ​ปี 1941 Patrick Blackett ​นั่ง​อยู่​ใน​ห้อง​บัญชาการ​ปฏิบัติการ​ของ Royal Air Force ​เฝ้าดู​เรือ​อู​จม​เรือ​สินค้า​เร็ว​กว่า​ที่​อังกฤษ​จะ​ต่อ​ขึ้น​มา​ใหม่​ได้ ​และ​พยายาม​คำนวณ​หาทาง​ออกจาก​มัน ​ไม่​เคย​มี​นักฟิสิกส์​คน​ไหน​ถูก​มอบหมาย​ให้​ทำงาน​แบบนี้​มา​ก่อน ​เขา​สร้างชื่อเสียง​ระดับ​โนเบล​ไว้​ใน​วงการ​ฟิสิกส์​แล้ว — ​และ​ได้รับ​รางวัลโนเบล​จริง​ใน​ปี 1948 ​จาก​งาน​เรื่อง​รังสีคอสมิก

​ทีม​ของ​เขา​ไม่​มีชื่อ​ทางการ ​คน​จึง​เรียก​ว่า Blackett's circus: ​นัก​สรีรวิทยา​หนึ่ง​คน ​นักฟิสิกส์​หนึ่ง​คน ​นักฟิสิกส์​ดาราศาสตร์​หนึ่ง​คน ​และ​ในที่สุด​ผู้​ที่จะ​ได้​รางวัลโนเบล​ในอนาคต​อีก​สอง​คน ​ทุกคน​ถูก​ยืม​ตัว​จาก​ห้องทดลอง​มา​ประจำ Operational Research Section ​ที่​เพิ่ง​ตั้งขึ้น​ของ Coastal Command (INFORMS biographical profile of Blackett) ​ไม่​มี​ใคร​ในทีม​เคย​รบ​ใน​สงคราม​มา​ก่อน ​สิ่ง​ที่​พวกเขา​มี​คือ​นิสัย​ที่​นักฟิสิกส์​ทุกคน​ถูก​ปลูกฝัง​มา: ​ไม่​เชื่อ​สัญชาตญาณ​ที่​ยัง​ไม่​ได้​เทียบ​กับ​ตัวเลข

​สัญชาตญาณ​ข้อ​แรก​ที่​พวกเขา​ตรวจสอบ​เกือบ​ทำให้​อาชีพ​ใครคนหนึ่ง​จบ​ลง ​กองเรือ​คุ้มกัน​ของ​อังกฤษ — ​เรือ​สินค้า​ที่​แล่น​เป็น​กลุ่ม​ข้าม​แอตแลนติก​โดย​มี​เรือ​คุ้มกัน — ​ยึด​กฎ​ที่​ไม่​มี​ใคร​พูด​ออกมา​ดังๆ ​มา​หลาย​ปี: ​ให้​กอง​เล็ก​ไว้ ​กลุ่ม​เรือ​ที่​เล็ก​กว่า​คือ​เป้า​ที่​เล็ก​กว่า ​และ​ถ้า​ตะกร้า​หล่น ​ไข่​ก็​เสีย​น้อยกว่า ​นายทหาร​เรือ​ระดับสูง​ถึงขั้น​พลเรือเอก Ernest King ​ของ​อเมริกา​เชื่อ​เรื่อง​นี้​แน่น​จน​แทบ​ไม่​คิด​ว่า​คุ้ม​จะ​ทดสอบ ​กลุ่ม​ของ Blackett ​ทดสอบ​อยู่ดี ​และ​พบ​สิ่ง​ตรงข้าม ​เรือ​อู​ต้อง*​หา*​กองเรือ​ให้​เจอ​ก่อน​จึง​โจมตี​ได้ ​และ​มหาสมุทร​กว้าง ​พื้นที่​ที่​เรือดำน้ำ​ต้อง​ค้น​ไม่​ขึ้นกับ​ว่า​มี​เรือ​กี่​ลำ​อยู่​ใน​วง​ของกอง​เรือ ​พอ​เรือ​ล่า​เจอ​กองเรือ​แล้ว ​ตอร์ปิโด​ที่​มัน​มี​ก็​จำกัด ​กองเรือ 80 ​ลำ​จึง​เสีย​ระวาง​บรรทุก​ให้​ผู้​โจมตี​ราย​เดียว​มากกว่า​กองเรือ 40 ​ลำ​เพียง​เล็กน้อย — ​ในขณะที่​จำนวน​กองเรือ​ที่​ต้อง​ข้าม​มหาสมุทร​และ​เปิดตัว​เอง​ให้​เสี่ยง​ต่อ​การถูก​พบ​ตั้งแต่แรก​นั้น​ลดลง​ครึ่งหนึ่ง ​แก่น​ของ​เหตุผล​เป็น​เรขาคณิต​ล้วน: ​อัด​เรือ​สินค้า​เข้าไป​ใน​วงกลม ​จำนวน​ที่​ใส่​ได้​โต​ตาม*​พื้นที่* ​คือ​กำลัง​สอง​ของ​รัศมี ​ส่วน​เรือ​คุ้มกัน​ที่​ลาดตระเวน​ตาม*​เส้นรอบวง* ​เพิ่ม​ตาม​รัศมี​เท่านั้น ​เพิ่มขนาด​กองเรือ​เป็น​สองเท่า ​เรือ​คุ้มกัน​ไม่ต้อง​เพิ่ม​เป็น​สองเท่า — ​เรือ​คุ้มกัน​อีก​ไม่​กี่​ลำ​คุ้ม​สินค้า​ได้มา​กก​ว่า​เดิม​มาก​ตาม​สัดส่วน (Pacific War Encyclopedia, "Convoys") ​กองทัพเรือ​อังกฤษ​ยึด​ขนาด​กองเรือ "​ใน​อุดมคติ" ​ไว้​ที่​ราว 40 ​ลำ ​โดย​ไม่​มี​ใคร​อธิบาย​เหตุผล​ได้ ​เมื่อ​ถูก​โน้มน้าว​ในที่สุด​ให้​เดิน​กองเรือ​ใหญ่​เท่าที่​การขนส่ง​เอื้อ ​ยอด​เรือ​ถูก​จม​ก็​ลดลง ​นักวิเคราะห์​คำนวณ​ว่า​เรือ​คุ้มกัน​ที่​ต่อ​ขึ้น​แต่ละ​ลำ​ช่วย​เรือ​สินค้า​ไว้​ได้​ราว​สอง​ลำ​ตลอด​ช่วง​สงคราม

​ชนวน​ตั้ง​ผิด​ความลึก ​นั่น​คือ​สิ่ง​ที่​คณะ​ละครสัตว์​คณะ​เดิม​พบ ​เมื่อ​หัน​เครื่องคิดเลข​ไป​ที่​ระเบิด​ลึก​ของ RAF — ​ระเบิด​ใต้​น้ำ​ที่​ทิ้ง​ใส่​เรือ​อู​ที่​ดำ​อยู่ ​ลูกเรือ​ตั้ง​ชนวน​ให้​ระเบิด​ที่​ราว 100 ​ฟุต ​ความลึก​ที่​ผู้บังคับการ​เรือดำน้ำ​น่าจะ​ดำ​หนี​ลง​ไป ​แต่​ข้อมูล​การโจมตี​จริง​บอก​ว่า​เรือ​อู​ส่วนใหญ่​ยังอยู่​ใกล้​ผิวน้ำ​ตอน​ถูกจับ​ได้ ​กำลัง​ดำ​ลง​อย่าง​ตื่นตระหนก ​ตั้ง​ชนวน​ใหม่​ให้​ระเบิด​ที่​ราว 35 ​ฟุต​แทน ​ระเบิด​ลึก​ที่​เคย​พลาด​เป้า​เพราะ​จุด​ระเบิด​ลึก​เกินไป ​ก็​จับ​เรือ​ได้​ตรง​ที่​มัน​อยู่​จริง ​การเปลี่ยน​แค่นี้​อย่าง​เดียว​ได้​เครดิต​ว่า​เพิ่ม​อัตรา​การจม​ของ​การโจมตี​ที่​ยิง​เข้าเป้า​ขึ้น​ราว​เท่าตัว (INFORMS, Blackett profile) ​ไม่​มี​ใคร​สร้าง​อาวุธ​ใหม่ ​ไม่​มี​ใคร​คิด​ยุทธวิธี​ใหม่ ​มี​คน​มอง​ตัวเลข​ที่อยู่​ใน​ตู้​เอกสาร​อยู่แล้ว ​และ​ถาม​คำถาม​ที่​คม​กว่า​เดิม​กับ​มัน

​บท​นี้​ว่าด้วย​การค้นพบ​ข้อ​เดียว ​และ​ควร​พูดตรงๆ ​ก่อน​เรื่องเล่า​จะ​กอง​สุม​กัน: ​ใน​เบ้า​หลอม​ของ​สงครามโลกครั้งที่สอง ​นักฟิสิกส์ ​นัก​สถิติ ​และ​นักเศรษฐศาสตร์​กลุ่ม​เล็กๆ ​ที่​กระจัดกระจาย​ตระหนัก​ว่า​สงคราม — ​และ​ไม่​นาน​หลังจากนั้น ​ธุรกิจ ​เกษตรกรรม ​และ​วิศวกรรม — ​เต็มไปด้วย​การตัดสินใจ​ที่*​ดูเหมือน*​เป็นเรื่อง​ของ​ประสบการณ์​และ​ความกล้า ​แต่​แท้จริง​คือ​โจทย์​การหา​ค่า​เหมาะ​ที่สุด (optimisation) ​ที่​สวม​เครื่องแบบ​มา ​มองเห็น​แบบ​นั้น​แล้ว ​ก็​แก้​ด้วย​เลขคณิต​แทน​สัญชาตญาณ​ได้ ​โจทย์​กองเรือ​กับ​โจทย์​ระเบิด​ลึก​ดู​ไม่​เหมือนกัน​เลย​ที่​ผิวหน้า ​ข้างใต้​คือ​ท่าเดียว​กัน: ​วัด​สิ่ง​ที่เกิด​ขึ้น​จริง ​ไม่​ใช่​สิ่ง​ที่​สมมติ​ว่า​เกิด ​แล้ว​ให้การ​วัด — ​ไม่​ใช่​สัญชาตญาณ​ของ​ทหารผ่านศึก — ​เป็น​ผู้​เลือก​ตัวเลข

​เครื่องบิน​ทิ้ง​ระเบิด​ที่​ไม่​ได้​กลับบ้าน

​อีก​ฟาก​มหาสมุทร Abraham Wald ​นัก​คณิตศาสตร์ ​กำลัง​แก้​โจทย์​รูปทรง​เดียวกัน​แต่​รสชาติ​ต่างกัน​มาก ​ชื่อ​ของ​เขา​ติด​อยู่​กับ​เกร็ด​ที่​ถูก​เล่า​ซ้ำ​มาก​ที่สุด​เรื่อง​หนึ่ง​ใน​สถิติ​ประยุกต์​ตั้งแต่นั้นมา — ​เรื่อง​ที่​คุ้ม​จะ​เล่า*​และ*​คุ้ม​จะ​แก้​ให้​ถูก ​เพราะ​ตัวการ​แก้​เอง​คือ​บทเรียน​ของ​แก่น​ความคิด​ใน​หนังสือ​เล่ม​นี้

​เวอร์ชัน​ที่​ทุกคน​เคย​ได้ยิน​เป็น​แบบนี้: ​กองทัพบก​สหรัฐฯ ​อยาก​ติด​เกราะ​เครื่องบิน​ทิ้ง​ระเบิด​โดย​ไม่​ให้​หนัก​จน​บิน​ไม่​ขึ้น ​จึง​นำ​ข้อมูล​มา​ให้ Wald ​ว่า​เครื่อง​ที่​บิน​กลับมา​เสียหาย​ตรงไหน — ​ส่วนใหญ่​ที่​ลำตัว​และ​ปีก ​น้อย​ครั้ง​ที่​ใกล้​เครื่องยนต์ — ​และ​เตรียม​เสริม​เกราะ​ที่​ลำตัว ​เรื่องเล่า​ว่า Wald ​บอก​พวกเขา​ว่า​คิด​กลับหัว​กลับ​หาง: ​ให้​ติด​เกราะ​ที่​เครื่องยนต์ ​เพราะ​เครื่อง​ที่​ถูก​ยิง​โดน*​ตรงนั้น*​คือ​ลำ​ที่​ไม่​ได้​กลับมา​ให้​นับ ​นี่​คือ​เรื่อง "​อคติ​จาก​ผู้​รอด (survivorship bias)" ​และ​ใน​ฐานะ​ภาพประกอบ​ของ​แนวคิด​นี้ ​มัน​เกือบ​สมบูรณ์แบบ

​ใน​ฐานะ​ประวัติศาสตร์ ​เรื่อง​นี้​ถูก​แต่ง​ขึ้น​เสีย​เป็นส่วนใหญ่ ​ปี 2016 Bill Casselman ​นัก​คณิตศาสตร์ ​ไป​ตามหา​แหล่งข้อมูล​ปฐมภูมิ ​และ​พบ​น้อย​มาก: ​ไม่​มี​บันทึก​คำต่อคำ​ที่ Wald ​ให้​คำแนะนำ​ต่อหน้า​ห้อง​ที่​เต็มไปด้วย​นายพล ​ไม่​มีแผน​ภาพ​เครื่องบิน​ทิ้ง​ระเบิด​พรุน​กระสุน​ที่​มี​ลายมือ​ของ Wald ​เอง​อยู่​บน​นั้น ​ไม่​มี​อะไร​ใกล้เคียง​กับ​ฉาก​มีสีสัน​ที่​เล่า​ซ้ำ​บน​เว็บไซต์​นับ​พัน ​สิ่ง​ที่​รอด​มา​คือ​บันทึกช่วยจำ​จริง​ของ Wald ​สำหรับ Statistical Research Group ​ที่ Columbia ​เปิดเผย​หลาย​ทศวรรษ​ต่อมา ​ใน​นั้น​มี​บางอย่าง​ที่​ทั้ง​ดู​หนัง​น้อยกว่า​และ​น่าประทับใจ​กว่า: ​กลไก​ทางเทคนิค​สำหรับ​ประมาณ ​จาก​รูปแบบ​รอย​กระสุน​บน​เครื่อง​ที่*​รอด*​กลับมา​เท่านั้น ​ว่า​เครื่อง​ที่​ถูก​ยิง​โดน n ​ครั้ง​มี​ความน่าจะเป็น​ที่จะ​ตก​เท่าไร — ​โดย​ไม่​เคย​เห็น​เครื่อง​ที่​หาย​ไป​เลย​สัก​ลำ (Bill Casselman, "The Legend of Abraham Wald," AMS Feature Column, 2016; ​บันทึกช่วยจำ​ต้นฉบับ​และ​คำอธิบาย​มาตรฐาน​ยุคปัจจุบัน​รวม​อยู่​ใน Mangel & Samaniego, "Abraham Wald's Work on Aircraft Survivability," Journal of the American Statistical Association 79 (1984)) Wald ​สมมติ​ว่า​กระสุน​ข้าศึก​กระทบ​เครื่องบิน​อย่าง​สุ่ม​โดยประมาณ ​แล้ว​สร้าง​สมการ​เรียก​ซ้ำ​เชื่อม​การแจกแจง​รอย​กระสุน​ที่*​สังเกต​ได้*​บน​ผู้​รอด ​เข้ากับ​ประชากร​เครื่องบิน​ที่​ไม่​เคย​กลับมา​ซึ่ง*​สังเกต​ไม่​ได้* — ​เท่ากับ​แก้​หา​ผี​จาก​การที่​มัน​ไม่​อยู่​ใน​ห้อง ​เขา​ไม่​เคย​บันทึก​วรรค​ทอง​สั้นๆ ​เรื่อง​จะ​ขัน​เกราะ​ตรงไหน​ไว้​เลย ​นโยบาย​ที่ SRG ​ประกาศ​ไว้​คือ​ตอบคำถาม​ทางเทคนิค​ที่​ถูก​ถาม ​ไม่​ออก​คำแนะนำ​ทาง​ยุทธวิธี ​บันทึก​ปฐมภูมิ​ที่​ใกล้​ที่สุด ​จาก W. Allen Wallis ​ผู้อำนวยการ SRG ​ระบุ​เพียง​ว่า Wald "​สมมติ​บน​หลักฐาน​ที่​ดี​ว่า​รอย​กระสุน​ใน​การรบ​กระจาย​อย่าง​สม่ำเสมอ​ทั่ว​ตัว​เครื่องบิน" ​แล้ว​อนุมาน​ค่า​ประมาณ​ความเปราะบาง​จาก​สมมติฐาน​นั้น — ​น่าจะเป็น​เมล็ด​ที่​งอก​เป็นการ​เล่า​ใหม่​อัน​มีสีสัน​ใน​ยุคปัจจุบัน

​ทั้งหมด​นี้​ไม่​ได้​ทำให้​การหยั่ง​เห็น (insight) ​ที่อยู่​ข้างใต้​จริง​น้อยลง ​หรือ​สำคัญ​กับ​หนังสือ​เล่ม​นี้​น้อยลง ​การเปลี่ยน​กรอบ (reframe) ​ที่​เป็น​หัวใจ​ของ​เรื่อง Wald — ​เลิก​ถือว่า "​ข้อมูล​ที่​มี​อยู่​ใน​มือ" ​คือ "​ข้อมูล​ทั้งหมด​ที่​มี" ​แล้ว​ถาม​ว่า​กระบวนการ​อะไร​กรอง​ข้อมูล​ก่อน​ถึง​มือ — ​คือ​การเปลี่ยนรูป​แบบ​การแทน​ปัญหา (representation) ​ชนิด​ที่​หนังสือ​เล่ม​นี้​ไล่ล่า​อยู่​พอดี ​แต่​เวอร์ชัน​ยอดนิยม​ลูบ​การให้เหตุผล​ทาง​สถิติ​ที่​ละเอียด​และ​ระมัดระวัง​ชิ้น​หนึ่ง​จน​เรียบ ​เหลือ​เกร็ด​สั้น​กระชับ​ที่​มี​ตัว​ร้าย (​นายพล​หัวทึบ) ​และ​พระเอก​ที่​ปล่อย​วรรค​ทอง​ปิด​ไมค์ Wald ​ตัวจริง​น่าสนใจ​กว่า: ​นัก​คณิตศาสตร์​ที่​มอง​ตาราง​นับ​รอย​กระสุน​บน​เครื่องบิน​ที่​รอด ​ใช้​เพียง​สมมติฐาน​ว่า​กระสุน​ไม่​เลือก​ที่​ตก ​แล้ว​สร้าง​ประชากร​ที่​เขา​ไม่​มี​วัน​ได้​เห็น​ขึ้น​มา​ใหม่ ​นั่น​คือ​เส้นทาง​ที่​ยาว​กว่า​สู่ insight ​ที่​สั้น​กว่า ​และ​เป็นเรื่อง​ที่​สอน​ได้มา​กก​ว่า​ใน​สอง​เรื่อง​นี้

​ไม้อัด​ของ​ประเทศ​หนึ่ง ​เมนู​อาหาร​ของ​อีก​ประเทศ

​ปี 1938 Plywood Trust ​ใน​ท้องถิ่น ​สหกรณ์​อุตสาหกรรม​โซเวียต​แห่ง​หนึ่ง ​เอา​ปัญหา​จัด​ตาราง​ที่​ฟัง​ดู​ธรรมดา​มา​ให้ Leonid Kantorovich ​นัก​คณิตศาสตร์​หนุ่ม​จาก​เลนินกราด: ​เครื่องกลึง​แปด​เครื่อง ​ไม้​วี​เนียร์​ห้า​ชนิด ​และ​ข้อเรียกร้อง​ให้​คง*​อัตราส่วน*​ของ​ไม้อัด​ทั้ง​ห้า​ชนิด​ไว้​คงที่ ​พร้อม​ทำ​ผลผลิต​รวม​ให้​มาก​ที่สุด ​โจทย์​นี้​ไม่​มี​ความเกี่ยวข้อง​กับ​สงคราม​ให้​เห็น​เลย ​ขณะที่​คณะ​ละครสัตว์​ของ Blackett ​จูน​ระเบิด​ลึก​อยู่ ​วิศวกร​ของ​ทรัสต์​เอง​ลอง​และ​ปรับ​แล้วก็​หา​คำตอบ​ที่​น่าพอใจ​ไม่​ได้

Kantorovich ​เห็น​ว่า​โจทย์​นี้​ไม่​ได้​เกี่ยวกับ​เครื่องกลึง​จริงๆ ​และ​ข้อสังเกต​นี้​สำคัญ​ไกล​เกิน​ไม้อัด ​สถานการณ์​ใด​ก็ตาม​ที่​ต้อง​จัดสรร​ทรัพยากร​กอง​หนึ่ง​ที่​มีจำกัด​ให้การ​ใช้งาน​ที่​แข่ง​กัน​อยู่ ​ภายใต้​ความสัมพันธ์​แบบ​เส้นตรง (linear) ​ระหว่าง​ปัจจัย​เข้ากับ​ผลผลิต ​มี​โครงกระดูก​เดียวกัน​หมด ​ไม่​ว่า​ทรัพยากร​จะ​เป็น​ชั่วโมง​แรงงาน ​ตัน​ของ​เหล็ก ​เฮกตาร์​ของ​ที่นา ​หรือ​เวลา​เครื่องจักร ​ปี 1939 ​เขา​ตีพิมพ์ The Mathematical Method of Production Planning and Organization ​แสดงว่า​โจทย์​การจัดสรร​กลุ่ม​ใหญ่​มาก​เขียน​เป็น​สมการ​เดียว​ได้: ​หา​ค่าสูงสุด (​หรือ​ต่ำสุด) ​ของ​ฟังก์ชัน​เชิงเส้น​ของ​ตัวแปร​จำนวนมาก ​ภายใต้​ข้อจำกัด​เชิงเส้น (MacTutor History of Mathematics, biography of Kantorovich) ​เขา​เรียก​เทคนิค​นี้​ว่า​กำหนดการ​เชิงเส้น (linear programming) ​ก่อนที่​ชื่อ​นี้​จะ​มี​ใน​โลก​ตะวันตก ​เขา​ไม่​มีแผน​ที่ว่า​จะ*​แก้*​เวอร์ชัน​ทั่วไป​อย่าง​มีประสิทธิภาพ​ได้​อย่างไร — ​มี​เพียง​การมองเห็น​ว่า​เวอร์ชัน​ทั่วไป​นั้น​มี​อยู่ ​และ​อุตสาหกรรม​โซเวียต​เต็มไปด้วย​สำเนา​ปลอมตัว​ของ​มัน ​หลาย​ทศวรรษ​ต่อมา ​ปี 1975 ​เขา​ร่วม​รับรางวัล​โนเบล​สาขา​เศรษฐศาสตร์​จาก​การหยั่ง​เห็น​ข้อ​นี้​พอดี (Britannica, "Leonid Vitalyevich Kantorovich") — ​นัก​คณิตศาสตร์​โซเวียต​ที่​รางวัล​เศรษฐศาสตร์​ของ​ตะวันตก​ยอมรับ ​เพราะ​มองเห็น​ใน​โรงงาน​ไม้อัด​รูปทรง​ของ​โจทย์​ที่สุด​ท้าย​จะ​เดิน​ห่วง​โซ่​อุปทาน​ทั้งสอง​ฝั่ง​ม่านเหล็ก

George Stigler ​นักเศรษฐศาสตร์​อเมริกัน ​เดิน​ชน​โจทย์​รูปทรง​เดียวกัน​จาก​ประตู​คนละ​บาน ​อีก​ฟาก​มหาสมุทร​และ​ไม่​รู้เรื่อง​งาน​ของ Kantorovich ​ปี 1945 ​เขา​ถาม​ว่า​ชาย​ที่​กระฉับกระเฉง​พอประมาณ​คน​หนึ่ง​จะ​กิน​ให้​ถูกที่​สุด​ได้​อย่างไร ​โดย​ยัง​ได้​สารอาหาร​เก้า​ชนิด​ตามที่ U.S. National Research Council ​แนะนำ ​และ​เลือก​ได้​อิสระ​จาก​อาหาร 77 ​รายการ ​ไม่​มี​วิธี​ที่​รู้จัก​กัน​ตอนนั้น​หา​ชุด​อาหาร​ที่​ถูกที่​สุด​จริง​ได้​ตรงๆ Stigler ​จึง​ค้น​ด้วยมือ​ใน​ชุด​ผสม​ที่​ดู​มี​แวว​จำนวน​จำกัด ​แล้ว​รายงาน​อาหาร​ชุด​หนึ่ง — ​แป้งสาลี ​นมข้น​ระเหย ​กะหล่ำปลี ​ผักโขม ​ถั่วขาว​แห้ง — ​ราคา 39.93 ​ดอลลาร์​ต่อ​ปี​ตาม​ราคา​ปี 1939 (Wikipedia, "Stigler diet") ​เขา​รู้​ว่า​เจอ​คำตอบ​ที่​ดี​ชุด​หนึ่ง ​ไม่​จำเป็นต้อง​เป็น​ชุด​ที่​ดี​ที่สุด ​และ​เขา​พูด​ออกมา​ตรงๆ

​วิธี​ที่​กลืน​โจทย์​ทั้งหมด

​สอง​ปี​ต่อมา George Dantzig ​นัก​คณิตศาสตร์​อเมริกัน ​ให้​คำตอบ​ทั่วไป​แก่​โจทย์​อาหาร​ของ Stigler ​และ​ทุก​โจทย์​ที่​มี​รูปทรง​เดียวกัน ​เส้นทาง​ที่​เขา​ไป​ถึง​จุด​นั้น​มีเรื่อง​ต้นกำเนิด​ที่​มี​หลักฐาน​ดี​ของ​ตัวเอง ​แยกจาก​เรื่อง​ที่​ภายหลัง​จะ​มา​ติดกับ​ชื่อ​เขา

​วิธี​ซิม​เพล็กซ์​ของ Dantzig ​เกิด​จาก​ระบบ​ราชการ​ยาม​สงคราม ​เขา​เป็น​นัก​สถิติ​หนุ่ม​ของกอง​ทัพ​อากาศ​บก​สหรัฐฯ ​และ​ชำนาญ​กลไก​ของ​การวางแผน​โลจิสติกส์​ที่​ทำ​ด้วยมือ​บน​เครื่องคิดเลข​ตั้งโต๊ะ ​ทีละ​แผน ​มิถุนายน 1947 ​เขา​สร้าง​แบบจำลอง​ทั่วไป​สำหรับ​โจทย์​วางแผน​พวก​นี้​เป็นระบบ​อสมการ​เชิงเส้น ​สิงหาคม​ปี​นั้น​เขา​คิด​อัลกอริทึม​ซิม​เพล็กซ์​ขึ้น​มา​แก้​มัน — ​เดิน​อย่าง​เป็นระบบ​และ​มีประสิทธิภาพ​ไป​ตาม​ขอบ​ของ​รูปทรง​เรขาคณิต​ที่​ข้อจำกัด​ของ​โจทย์​ก่อ​ขึ้น ​จนถึง​มุม​ที่​เหมาะ​ที่สุด (George Dantzig, "Origins of the Simplex Method," ACM, 1990; MacTutor biography of Dantzig) ​ภายใน​ไม่​กี่​เดือน ​เพื่อนร่วมงาน​ที่ RAND ​เปลี่ยน​ชื่อ​สาขา​ของ​เขา​เป็น "​กำหนดการ​เชิงเส้น" ("linear programming") ​และ​ปี 1951 ​วิธี​นี้​ก็​เผยแพร่​สู่​สาธารณะ

​ชุด​อาหาร​ต้นทุน​ต่ำสุด​จริง​ถูก​กว่า​ค่า​ประมาณ​ที่ Stigler ​ค้น​ด้วยมือ​เพียง​ราว 24 ​เซนต์​ต่อ​ปี ​ฤดูใบไม้ร่วง​ปี​เดียวกัน​นั้น Jack Laderman ​นักวิจัย​ที่ National Bureau of Standards ​ตัดสินใจ​ทดสอบ​ความทน​ของ​อัลกอริทึม​ใหม่เอี่ยม​นี้​กับ​อิน​สแตนซ์​จริง​ที่​ยาก​ที่สุด​เท่าที่​หา​ได้: ​โจทย์​อาหาร​ของ Stigler ​ข้อจำกัด​ทาง​โภชนาการ​เก้า​ข้อ​บน​อาหาร​เจ็ดสิบ​เจ็ด​รายการ ​ทีม​หนึ่ง​ใช้เวลา​ราว 120 ​คน-​วัน​บด​เลขคณิต​ของ​วิธี​ซิม​เพล็กซ์​ด้วย​เครื่องคิดเลข​ตั้งโต๊ะ​แบบ​หมุน​มือ — ​ตอนนั้น​ยังอีก​หลาย​ปีก​ว่า​คอมพิวเตอร์​อิเล็กทรอนิกส์​อเนกประสงค์​จะ​เป็น​ของธรรมดา — ​และ​ได้ตัว​เลข​นั้น​ออกมา (Wikipedia, "Stigler diet"; George Dantzig, INFORMS oral history) ​สัญชาตญาณ​ของ Stigler ​ที่ลับ​ด้วย​วิจารณญาณ​ของ​นักเศรษฐศาสตร์ ​เข้าใกล้​ค่า​เหมาะ​ที่สุด​จน​ต่างกัน​แค่​เศษ​ปัดเศษ ​แต่​วิธี​ซิม​เพล็กซ์​ไป​ถึง​ตรงนั้น*​ด้วย​ขั้นตอนวิธี* ​ขั้นตอน​ที่​ใช้ได้​ไม่​ว่า​โจทย์​ถัดไป​จะ​เป็น​อาหาร ​โรง​ไม้อัด ​หรือ​ปฏิบัติการ​ทิ้ง​ระเบิด ​และ​ยัง​ใช้ได้​เมื่อ​จำนวน​ตัวแปร​ไต่​ขึ้น​ถึง​หลัก​พัน ​แล้ว​หลัก​ล้าน

​ชื่อ​ของ Dantzig ​ยัง​ติด​อยู่​กับ​เกร็ด​อีก​เรื่อง​ที่​เก่า​กว่า​และ​ไม่​เกี่ยวข้อง​กัน ​เรื่อง​นี้​สมควร​เล่า​พร้อม​วันที่​ที่​ถูกต้อง ​ไม่​ใช่​พับ​รวม​เข้ากับ​เรื่อง​ซิม​เพล็กซ์ ​ปี 1939 Dantzig ​เป็น​นักศึกษา​ปริญญาเอก​ปี​หนึ่ง​สาขา​สถิติ​ที่ Berkeley ​เขา​มาสาย​ใน​คาบ​บรรยาย​ของ Jerzy Neyman ​ลอก​โจทย์​สอง​ข้อ​ที่​เขียน​ด้วย​ชอล์ก​ไว้​บน​กระดานดำ​ลงมา ​และ​เข้าใจ​ว่า​เป็นการ​บ้าน​ประจำสัปดาห์ ​เขา​พบ​ว่า​มัน​ยาก​กว่า​ปกติ ​แต่​ก็​ส่ง​คำตอบ​ไม่​กี่​วัน​ถัดมา ​จริง​แล้ว​มัน​คือ​โจทย์​สอง​ข้อ​ใน​สถิติ​เชิง​คณิตศาสตร์​ที่​ไม่​มี​ใคร​แก้​ได้มา​นาน Dantzig ​ไม่​รู้เรื่อง​นี้ ​จึง​ไม่​เคย​ถูก​ทำให้​ท้อ​ที่จะ​ลอง ​และ​แก้​ได้​ทั้งสอง​ข้อ ​แก่น​ของ​เรื่อง​ตรวจสอบ​แล้ว​เป็นจริง ​ส่วน​รายละเอียด​ประดับ​ที่​แพร่หลาย​กัน​มาก (​ข้อสอบ​ไล่​สิบ​ข้อ ​คำ​อ้างว่า "​แม้แต่ Einstein" ​ก็​ทำ​โจทย์​พวก​นี้​ไม่​ได้) ​ไม่​จริง ​และ​ตามรอย​ไป​พบ​ว่า​มาจาก​การเล่า​ใหม่​แบบ​เสริม​ดราม่า​ใน​ภายหลัง​ของ​นักเทศน์​ทาง​โทรทัศน์​คน​หนึ่ง ​ไม่​ใช่​จาก​ตัว Dantzig ​เอง (Snopes, "The Legend of the 'Unsolvable Math Problem'") ​บทเรียน​ที่ Dantzig ​ดึง​ออกมา​เอง — ​การไม่​รู้​ว่า​โจทย์​หนึ่ง​ควรจะเป็น​ไป​ไม่​ได้ ​บางครั้ง​คือ​เหตุผล​เดียว​ที่​แก้​มัน​ได้ — ​เป็น​ของ​แก่น​ความคิด​ใน​หนังสือ​เล่ม​นี้​ใน​สิทธิ์​ของ​มัน​เอง: ​กรอบ​ที่​ล้อม​โจทย์​อยู่ ​รวมถึง​กรอบ​ว่า*​คน​เชื่อ​กัน​ว่า​มัน​ยาก​แค่​ไหน* ​เป็น​ส่วนหนึ่ง​ของ​สิ่ง​ที่​ทำให้​พื้นที่​ใหญ่​หรือ​เล็ก

​ชื่อ​ที่ตั้ง​ไว้​ซ่อน​คณิตศาสตร์

​ไอเดีย​ที่สุดโต่ง​ที่สุด​อย่าง​เงียบๆ ​จาก RAND Corporation ​ใน​ทศวรรษ​นี้​เป็น​ของ Richard Bellman ​และ​ตาม​คำบอกเล่า​ของ Bellman ​เอง ​มัน​เริ่มต้น​ใน​ฐานะ​การพราง​ตัว

​แผน​โดยรวม​ที่​เหมาะ​ที่สุด​ต้อง​เหมาะ​ที่สุด​สำหรับ​แผน​ย่อย​ทุก​แผนที่​มัน​บรรจุ​อยู่​ด้วย ​เริ่ม​นับ​จาก​ตรงไหน​ก็ตาม​ที่​บังเอิญ​ยืน​อยู่​กลางทาง — ​นี่​คือ​การหยั่ง​เห็น​ทาง​คณิตศาสตร์​ข้อสำคัญ​ของ Bellman ​ภายหลัง​ถูก​ทำให้​เป็น​รูป​นัย​ใน​ชื่อ ​หลักการ​เหมาะ​ที่สุด (principle of optimality) ​และ​พูด​ออกมา​ง่าย​เมื่อ​เห็น​แล้ว Bellman ​มาถึง RAND ​ใน​ปี 1949 ​กระสับกระส่าย​กับ​เส้นทาง​วิชาการ​แบบ​เดิม​อยู่แล้ว ​และ​พอ​ถึง​ปี 1950 ​ก็​ทำงาน​กับ​สิ่ง​ที่​เขา​เรียก​ว่า​กระบวนการ​ตัดสินใจ​หลาย​ขั้น: ​โจทย์​ที่​ลำดับ​ของ​ทางเลือก​ซึ่ง​เลือก​ทีละ​อย่าง​ต้อง​รวมกัน​เป็นผล​ลัพธ์​โดยรวม​ที่​ดี — ​จัดสรร​การลงทุน​ข้าม​ปี​อย่างไร ​เดิน​กระบวนการ​ผ่าน​ขั้นตอน​ที่​ต่อกัน​อย่างไร ​วาง​ลำดับ​ของ​ท่า​ไป​สู่​เป้าหมาย​อย่างไร ​ถ้า​ช่วง​สุดท้าย​ของ​ทริป​ถนน​ที่​ดี​ที่สุด​เท่าที่​เป็นไปได้​จาก​กรุงเทพฯ ​ไป​เชียงใหม่​ผ่าน​ลำปาง ​เส้นทาง​ที่​ดี​ที่สุด​จาก​ลำปาง​ต่อไป​เชียงใหม่​ก็​ต้อง​เหมาะ​ที่สุด​ใน​ตัว​มัน​เอง — ​ถ้า​มี​เส้นทาง​ที่​ดีกว่า​จาก​ลำปาง​อยู่ ​ก็​เอา​มา​แทน​แล้ว​ทั้ง​ทริป​ดีขึ้น ​สิ่ง​นี้​ทำให้​นัก​แก้ปัญหา​แตก​โจทย์​หลาย​ขั้น​ขนาดใหญ่​เป็น​โซ่​ของ​โจทย์​เล็กๆ ​แก้​ย้อนกลับ​จาก​เป้าหมาย ​แต่ละ​ข้อ​ง่าย​เมื่อ​รู้​คำตอบ​ของ​ข้อ​ที่​ตาม​มัน​มา​แล้ว Bellman ​เรียก​เทคนิค​นี้​ว่า​กำหนดการ​พลวัต (dynamic programming) ​และ​สมการ​เชิง​ฟังก์ชัน​ที่​สร้าง​บน​หลักการ​เหมาะ​ที่สุด​ยังคง​เป็นหนึ่ง​ใน​เครื่องยนต์​อเนกประสงค์​ไม่​กี่​ตัว​สำหรับ​แก้​โจทย์​การตัดสินใจ​แบบ​ลำดับ​ใน​เศรษฐศาสตร์ ​วิศวกรรม ​และ — ​บท​ที่ 10 ​จะ​แสดงให้เห็น — ​การเรียนรู้​แบบ​เสริมกำลัง ​มา​จนถึง​ทุกวันนี้

​เส้น​เวลา​ไม่​ลงรอย​กับ​คำบอกเล่า​ของ Bellman ​เรื่อง​ตัว​ชื่อ ​ใน​อัตชีวประวัติ​ปี 1984 ​ที่ Stuart Dreyfus ​คัด​มา​บางส่วน Bellman ​อธิบาย​ว่า​เขา​ต้องการ​ป้ายชื่อ​ที่​ไม่​ฟัง​ดูเหมือน "​การวิจัย​ทาง​คณิตศาสตร์" ​เจ้านาย​สูงสุด​ของ RAND ​ที่​กระทรวงกลาโหม — "​รัฐมนตรี Wilson" ​คน​หนึ่ง ​ซึ่ง​ใน​คำของ Bellman "​กลัว​และ​เกลียด​คำ​ว่า research ​อย่าง​เป็นโรค" — ​ต้อง​ไม่​ถูก​ปล่อย​ให้​สงสัย​ว่า​เขา​กำลัง​จ่าย​เงินสนับสนุน​คณิตศาสตร์​บริสุทธิ์ Bellman ​จึง​เลือก​คำ​ว่า programming ​คำ​ที่​ให้เสียง​ปฏิบัติ​จริง​และ​ไม่​คุกคาม ​กับ dynamic ​คำคุณศัพท์​ที่​เขา​ตัดสิน​ว่า​ใช้​ในแง่​ลบ​ไม่​ได้ ​แล้ว​รวม​เป็น​ร่ม​คำ​ที่ "​แม้แต่​สมาชิกสภา​คองเกรส​ก็​ค้าน​ไม่​ได้" (Stuart Dreyfus, "Richard Bellman on the Birth of Dynamic Programming," Operations Research 50, no. 1 (2002) ​อ้าง Eye of the Hurricane ​ของ Bellman ​ปี 1984) ​เป็นเรื่อง​ที่​วิเศษ​มาก​เกี่ยวกับ​ข้าราชการ​ที่​ตีความ​ตรงตัว​เกิน​กว่า​จะ​ทน​คำ​ว่า "research" ​ได้ ​ปัญหา​อยู่​ที่​ปฏิทิน: ​บทความ​ตีพิมพ์​ชิ้น​แรก​ของ Bellman ​เอง​ที่​ใช้​คำ​ว่า "dynamic programming" ​ปรากฏ​ใน Proceedings of the National Academy of Sciences ​เดือน​สิงหาคม 1952 (Bellman, "On the Theory of Dynamic Programming," PNAS 38, no. 8 (1952)) — ​ขณะที่ Charles Wilson ​รัฐมนตรี​กลาโหม​ที่ Bellman ​เอ่ย​ชื่อ ​ยัง​ไม่​เข้า​รับ​ตำแหน่ง​จนกระทั่ง​มกราคม 1953 ​บล็อกเกอร์​และ​นักประวัติศาสตร์​ที่​ตาม​ความไม่​ลงรอย​นี้​ตั้ง​ข้อสังเกต​ว่า​เรื่อง​ตามที่​เล่า​กัน​มา​คลาดเคลื่อน​ไป​อย่าง​น้อย​หนึ่ง​ปี (see the discussion at Arcane Sentiment, "Why 'dynamic programming'?") Bellman ​อาจ​แค่​จำ​ผิด​ว่า​เจ้าหน้าที่​คน​ไหน​ทำให้​เขา​ระวังตัว ​หลัง​เหตุการณ์​ผ่าน​ไป​หลาย​ทศวรรษ ​หรือ​อาจ​พับ​ความทรงจำ​สอง​ชิ้น​เป็น​ชิ้น​เดียว — ​อัตชีวประวัติ​ไม่​ใช่​คำให้การ​ใต้​คำสาบาน ​และ​บันทึก​ความทรงจำ​ของ​เขา​เอง​ก็​เตือน​ไว้​ที่อื่น​ด้วย​ความรู้​ตัวอย่าง​น่าเอ็นดู​ว่า "​ทั้งหมด​นี้​มีส่วน​ทำให้​ประวัติศาสตร์​แบบ​ที่​เล่า​กัน​มา​มี​ลักษณะ​ชวน​เข้าใจผิด" ​สิ่ง​ที่​ไม่​มี​ข้อสงสัย​คือ​คณิตศาสตร์: ​หลักการ​เหมาะ​ที่สุด​นั้น​จริง ​ทรงพลัง ​และ​ทั่วไป​เท่าที่ Bellman ​อ้าง​ไว้​พอดี

​เมื่อ​การค้นหา​สิ้นหวัง ​ก็​เล่น​พนัน

​ไม่​ใช่​ทุก​โจทย์​ยาม​สงคราม​จะ​ยอมแพ้​ให้​สมการ ​บาง​โจทย์​พัน​กับ​ความบังเอิญ​แน่น​เกินไป — ​นิวตรอน​พุ่ง​ผ่าน​ก้อน​วัสดุฟิส​ไซ​ล์ ​ชน ​กระเจิง ​และ​บางครั้ง​จุดชนวน​การชน​อีกครั้ง — ​จน​ไม่​มี​สูตร​ไหน​จับ​พฤติกรรม​ของ​มัน​ใน​รูป​ปิด​ได้ ​และ​ค้นหา​ให้​ครบถ้วน​ก็​เป็นไปไม่ได้​เลย ​แม้​กับ​เครื่อง​คำนวณ​ขนาด​เท่า​ห้อง

​ทางออก​มาจาก​เกม​ไพ่ ​ตาม​คำบอกเล่า​ของ Stanislaw Ulam ​เอง ​ปี 1946 ​เขา​พักฟื้น​จาก​การเจ็บป่วย​และ​เล่นไพ่​คนเดียว​แบบ Canfield ​ไม่​รู้​จบ Ulam ​สงสัย​ว่า​สำรับ​ที่​สับ​แล้ว​มี​สัดส่วน​เท่าไร​ที่​ชนะ​ได้​จริง ​อนุมาน​ด้วย​การวิเคราะห์​เชิง​การจัด​หมู่​ไม่​สำเร็จ ​เขา​จึง​เห็น​ว่า​เส้นทาง​เร็ว​ที่สุด​สู่​ค่า​ประมาณ​ที่​ดี​คือ​วาง​ไพ่​หลายๆ ​ตา​แล้ว​นับ​เอา ​ถ้า​คำนวณ​ความน่าจะเป็น​ของ​เหตุการณ์​จาก​หลักการ​พื้นฐาน​ไม่​ได้ ​ก็​มักจะ*​จำลอง*​เหตุการณ์​นั้น​หลายๆ ​ครั้ง ​แล้ว​ให้​ความถี่​ยืน​แทน​ความน่าจะเป็น​ได้ Ulam ​เอา​ไอเดีย​นี้​ไปหา John von Neumann ​ผู้​เห็น​ทันที​ว่า​ลูกไม้​เดียวกัน — ​แทน​การคำนวณ​ที่​จัดการ​ไม่​ไหว​ด้วย​การทดลอง​สุ่ม​จำนวนมาก — ​จำลอง​การแพร่​ของ​นิวตรอน​ผ่าน​แกน​ระเบิด​ได้ ​โจทย์​นี้​เป็น​หัวใจ​ของ​โครงการ​ระเบิดไฮโดรเจน​ที่ Los Alamos Nicholas Metropolis ​ที่ทำงาน​อยู่​ข้างๆ ​พวกเขา ​ตั้งชื่อ​ที่อยู่​ยืนยง​ให้​เทคนิค​ตระกูล​นี้​ตาม​ย่าน​คาสิโน​ของ​โมนาโก ​เพื่อ​พยัก​ถึง​ลุง​ของ Ulam ​ที่ว่า​กัน​ว่า​อดใจ​ไม่​ไป​ที่นั่น​ไม่​เคย​ได้ (Los Alamos National Laboratory, "Hitting the Jackpot: The Birth of the Monte Carlo Method")

​วิธี​มอน​ติ​คาร์​โล (Monte Carlo) ​คือ​คำสารภาพ​และ​ทางเลี่ยง​ในเวลาเดียวกัน ​ใน​คำศัพท์​ของ​หนังสือ​เล่ม​นี้ ​สารภาพ​ว่า​พื้นที่​ใหญ่​เกินไป​หรือ​พัน​กัน​เกิน​กว่า​จะ​ค้น​หรือ​คำนวณ​อย่าง​แม่นยำ​ได้ ​และ​เลี่ยง​ด้วย​การแลก​คำตอบ​แม่นยำ​ที่​รับประกัน​ได้ ​กับ​คำตอบ​ที่​น่าจะ​ดี​และ​ได้มา​เร็ว ​มัน​คือ​การเดิมพัน​แบบ​เดียว​กับ​ที่​นัก​สำรวจ​ความคิดเห็น​ทำ​เมื่อ​สอบถาม​ผู้​มีสิทธิ์​เลือกตั้ง​หนึ่ง​พัน​คน​แทนที่จะ​เป็น​สี่​สิบ​ล้าน​คน ​เพียงแต่​ใช้กับ​ฟิสิกส์​แทน​การเมือง — ​และ​มัน​จะ​กลายเป็น​เครื่องมือ​มาตรฐาน​ชิ้น​หนึ่ง​ของ​การคำนวณ​สมัยใหม่ ​ถูก​เรียก​ใช้​ทุกครั้งที่​โครงสร้าง​ที่​แน่นอน​ของ​โจทย์​ต้าน​การวิเคราะห์ ​แต่*​ผลลัพธ์*​ของ​มัน​สุ่มตัวอย่าง​ได้​ใน​ราคา​ถูก

​โจทย์​เดียว ​หลาย​เครื่องแต่งกาย

​รูปแบบ​เดียว​ปรากฏ​ขึ้น​เมื่อ​ถอย​ออกจาก​เรื่องเล่า​แต่ละ​เรื่อง ​และ​มัน​เกือบจะ​น่าขนลุก ​ทีม​นักฟิสิกส์​คำนวณ​ชนวน​ระเบิด​ลึก ​นัก​สถิติ​สร้าง​ความสูญเสีย​ของ​เครื่องบิน​ที่​มองไม่เห็น​ขึ้น​มา​ใหม่ ​นัก​คณิตศาสตร์​โซเวียต​จัด​ตาราง​เครื่องกลึง​ไม้อัด ​นักเศรษฐศาสตร์​อเมริกัน​ตั้งราคา​อาหาร​ประทังชีวิต ​นักศึกษา​บัณฑิตศึกษา​หนุ่ม​ที่ Berkeley ​แก้​โจทย์​ที่​เขา​ไม่​รู้​ว่า​โด่งดัง ​ที่ปรึกษา​ของ RAND ​ซ่อน​แคลคูลัส​ไว้​ใน​ชื่อ​ที่​ปลอดภัย​ทางการเมือง ​คนไข้​พักฟื้น​เล่นไพ่​คนเดียว ​ไม่​มี​ใคร​ใน​นี้​ทำงาน​กับ "​โจทย์​เดียวกัน" ​ใน​ความหมาย​ที่​คน​ทั่วไป​จะ​รับรู้​ได้​เลย ​กระนั้น ​เครื่องกลึง​ของ Kantorovich ​ของชำ​ของ Stigler ​และ​โลจิสติกส์​กองทัพบก​ของ Dantzig ​กลับเป็น​วัตถุ​ทาง​คณิตศาสตร์​ชิ้น​เดียว — ​กำหนดการ​เชิงเส้น — ​ใน​สาม​ชุด​ปลอมตัว Bellman ​แสดงว่า​การตัดสินใจ​แบบ​ลำดับ​ตระกูล​ใหญ่ ​ตั้งแต่​ตาราง​การลงทุน​ถึง​เส้นทาง​ที่​สั้น​ที่สุด ​ใช้​โครงกระดูก​เรียก​ซ้ำ​เดียวกัน ​และ​สิ่ง​ที่ Wald ​กับ Ulam ​ให้​ไว้​ล้วน​เท่ากับ​สกัด​สัญญาณ​ออกจาก​กระบวนการ​ที่​ใหญ่​หรือ​ถูก​บัง​เกิน​กว่า​จะ​สังเกต​ตรงๆ ​ได้

representation ​พกพา​ได้ — ​นี่​คือ​การค้นพบ​ของ​ทศวรรษ​ใน​บท​นี้ ​และ​เป็น​สิ่ง​ที่​เปลี่ยน​การแก้ปัญหา​จาก​งานฝีมือ​ให้​เป็น​สาขา​วิศวกรรม ​พิสูจน์​แล้ว​ว่าการ​จัดสรร​ทรัพยากร ​การวางแผน​อาหาร ​และ​การจัด​ตาราง​โรงงาน​คือ​สมการ​เดียวกัน ​ก็​ไม่ต้อง​มี​ทฤษฎีใหม่​สำหรับ​แต่ละ​อย่าง — ​ต้องการ​ตัว​แก้ตัว​เดียว ​ใช้​สาม​ครั้ง ​นี่​ยัง​เป็น​เหตุผล​ที่​หน่วย​ของ​การปรับ​ให้​เหมาะ​ที่สุด​เลิก​เป็น​อาวุธ​ชิ้น​เดียว ​กองเรือ​ชุด​เดียว ​หรือ​สาย​การผลิต​สาย​เดียว ​และ​กลายเป็น*​ระบบ*: ​กองเรือ​ทั้ง​กองเรือ ​หลัก​นิยม​ระเบิด​ลึก​ทั้ง​หลัก​นิยม ​ห่วง​โซ่​อุปทาน​ทั้ง​ห่วง​โซ่ ​ปรับ​ความเร็ว​ของ​เรือ​ลำ​เดียว​ให้​เหมาะ​ที่สุด​คือ​ลูกไม้​เฉพาะถิ่น ​ปรับ​เรขาคณิต​ของกอง​เรือ​ให้​เหมาะ​ที่สุด​คือ insight ​ระดับ​ระบบ​ที่​ช่วย​ระวาง​บรรทุก​ไว้​ได้​ทั้ง​มหาสมุทร ​นักวิจัย​ดำเนินงาน (operational research) ​แห่ง​ทศวรรษ 1940 ​คือ​คน​กลุ่ม​แรก​ที่​ได้เงิน​เดือนเต็ม​เวลา​เพื่อ​ถาม​ว่า "​รูปทรง​จริง​ของ​โจทย์​นี้​คือ​อะไร" ​ก่อน​จะ​แตะ​คันโยก​สัก​คัน — ​และ​คำตอบ ​ครั้งแล้วครั้งเล่า ​คือ​รูปทรง​นั้น​เล็ก​กว่า​และ​ทั่วไป​กว่า​ที่​ใครก็ตาม​ที่ทำงาน​ด้วย​ความรู้สึก​เคย​สงสัย

​ท่า​ประจำ​บท

Move 04 — ​ปรับ​ทั้ง​ระบบ ​และ​วัด​ก่อน​ปรับ

​ต่อไป — ​บท​ที่ 05 · ​เส้นทาง​แบบ​อัลกอริทึม: ​การค้นหา​ที่​วิจัย​ดำเนินงาน​ทำ​ด้วย​ไม้บรรทัด​เลื่อน ​คน​อีก​รุ่น​จะ​ทำ​ด้วย​เครื่องจักร — ​และ​เครื่องจักร​กลุ่ม​แรก​ที่​ค้นหา​ได้​ก็​จะ​ต้องการ​ทฤษฎี​ของ​ตัวเอง

บทถัดไป · 6 / 1205 · เส้นทางแบบอัลกอริทึม
Size
Page
Font

The Shortest Path — A History of the Art and Science of Problem-Solving

❦
100 · ปมและเส้นทาง201 · วิธีชุดแรก302 · การเปลี่ยนกรอบ403 · ยุค heuristic504 · สงครามกับศาสตร์แห่งการค้นหา605 · เส้นทางแบบอัลกอริทึม706 · กำแพง807 · หอเรื่องเล่า I: ท่าเดียวจบ908 · หอเรื่องเล่า II: การแก้ครั้งใหญ่ยุคใหม่1009 · สุนทรียะของคำตอบ1110 · นักแก้ปัญหาแห่งอนาคต1299 · เส้นทางคานงัด