‹

10 · นักแก้ปัญหาแห่งอนาคต

10 · ​นัก​แก้ปัญหา​แห่ง​อนาคต

​เส้นทาง​ที่​สั้น​ที่สุด — ​ประวัติศาสตร์​ของ​ศิลปะ​และ​ศาสตร์​แห่ง​การแก้ปัญหา


​โซล ​มีนาคม 2016

Lee Sedol ​แพ้​เกม​แรก​ไป​แล้ว ​ตอนที่​เขา​นั่งลง​เล่น​เกม​ที่สอง​ที่​โรงแรม Four Seasons ​วันที่​สิบ​มีนาคม ​คู่แข่ง​คือ​ซอฟต์แวร์​ชิ้น​หนึ่ง​ใน​แมตช์​ห้า​เกม ​ที่​เขา​เคย​ทำนาย​ว่า​ตัวเอง​จะ​กวาด 5–0 (AlphaGo versus Lee Sedol, Wikipedia) ​หมาก​ที่ 37 ​ของ​เกม​สอง AlphaGo ​เล่น​ฝ่าย​ดำ ​วางหมาก​ลง​บน​เส้น​ที่​ห้า ​ลึก​เข้าไป​ทางขวา​ของ​กระดาน ​ใน​จุด​ที่​ไม่​มี​ผู้​เล่น​มนุษย์​ฝีมือดี​คน​ไหน​คิด​จะ​วาง ​นักวิจารณ์​ที่​ดู​ถ่ายทอดสด​คิด​ว่า​เป็น​บั๊ก Fan Hui ​แชมป์​ยุโรป​ที่ AlphaGo ​เอาชนะ​ไป​แล้ว​ใน​แมตช์​ปิด​เมื่อ​เดือน​ตุลาคม​ปีก่อน ​พูด​สั้นๆ ​ว่า "​มัน​ไม่​ใช่​หมาก​ของ​มนุษย์ ​ผม​ไม่​เคย​เห็น​มนุษย์​เดินหมาก​นี้" ("It's not a human move. I've never seen a human play this move") (DeepMind, AlphaGo) Lee Sedol ​ลุก​ออกจาก​โต๊ะ​ไป​นาน​กว่า​สิบห้า​นาที ​สี่​ชั่วโมง​ครึ่ง​ให้หลัง​เขา​ยอมแพ้ AlphaGo ​นำ​แมตช์ 2–0 (AlphaGo versus Lee Sedol, Wikipedia)

​ตัวเลข​ที่​ค้าง​อยู่​ใน​ความทรงจำ​คือ​ความน่าจะเป็น​ตัว​เดียว: ​โครงข่าย​นโยบาย (policy network) ​ของ AlphaGo ​เอง​ประเมิน​ว่า​โอกาส​ที่​มืออาชีพ​มนุษย์​จะ​วางหมาก​ตรงนั้น​อยู่​ที่​ราว​หนึ่ง​ใน​หมื่น (DeepMind, AlphaGo) ​โกะ​ถูก​เล่น​มา​ราว​สอง​พัน​ห้า​ร้อย​ปี Move 37 ​ไม่​ใช่​กล​ที่​ท่องจำ​มา ​ไม่​ใช่​การเปิด​ดู​ฐานข้อมูล — ​พื้นที่​ค้นหา​ของ​โกะ​ใหญ่​กว่า​จำนวน​อะตอม​ใน​เอกภพ​ที่​สังเกต​ได้ ​ตาราง​ค้นหา​ใด​ก็​รับ​ไม่​ไหว — ​มัน​คือ​หมาก​ที่​ไม่​เคย​มี​บันทึก​ว่า​มนุษย์​คน​ไหน​วาง​ไว้​ตรงนั้น ​และ​เครื่องจักร​ที่​ใช้เวลา​หลาย​เดือน​เล่น​กับ​ตัวเอง​เดินทาง​ไป​ถึง​เอง ​หนังสือ​เล่ม​นี้​ใช้​เก้า​บท​เถียง​ว่าการ​แก้ปัญหา​ที่​ยิ่งใหญ่​ไม่​ใช่​การค้นหา (search) ​ที่​ลึก​ลง​ไป​ใน​พื้นที่​ตายตัว ​แต่​คือ​การเปลี่ยน​พื้นที่ — ​สถานะ (state) ​ชุด​ใหม่ ​ตัวดำเนินการ (operator) ​ชุด​ใหม่ ​เส้นทาง​ที่​สั้น​ลง Move 37 ​คือ​ช่วงเวลา​ที่​ข้อกล่าวอ้าง​นั้น​เลิก​เป็น​คำบรรยาย​อัจฉริยภาพ​ของ​มนุษย์ ​แล้ว​กลายเป็น​คำบรรยาย​ของ​อย่าง​อื่น: ​ระบบ​หนึ่ง​หา​เส้นทาง​ที่​สั้น​กว่า​ได้ ​ใน​พื้นที่​ที่​ปรมาจารย์​มนุษย์​ทุกคน​เชื่อ​ว่า​ตัวเอง​ทำ​แผนที่​ไว้​หมด​แล้ว

​การขยายผล​มา​เร็ว ​ภายใน​ยี่สิบ​เดือน AlphaZero ​ระบบ​รุ่น​ถัดมา​ของ DeepMind ​ได้รับ​แค่​กติกา​ของ​หมากรุก โชกิ ​และ​โกะ — ​ไม่​มี​ตำรา​เปิด​เกม ​ไม่​มี​เกม​ของ​แกรนด์​มาสเตอร์ ​ไม่​มี​การปรับ​จูน​เฉพาะ​โดเมน — ​แล้ว​ถูก​สั่ง​ให้​เล่น​กับ​ตัวเอง ​อัลกอริทึม​เดียว ​ไฮเปอร์​พารามิเตอร์​ชุด​เดียว ​ใช้​ข้าม​ทั้ง​สาม​เกม ​มัน​ไป​ถึง​ระดับ​เหนือ​มนุษย์​ใน​ทุก​เกม​ภายใน​ยี่สิบ​สี่​ชั่วโมง​ของ​การเล่น​กับ​ตัวเอง ​และ​เอาชนะ​โปรแกรม​แชมป์โลก​ที่​ครองตำแหน่ง​อยู่​ใน​แต่ละ​เกม (Silver et al., "A general reinforcement learning algorithm that masters chess, shogi and Go through self-play," 2017) ​บทเรียน​ของ Move 37 ​ไม่​ใช่ "​โกะ​ถูก​แก้​แล้ว" ​แต่​คือ "​เครื่องจักร​ที่​เปลี่ยน​กรอบ (reframe) ​พื้นที่​ปัญหา (problem space) ​ของ​ตัวเอง​ได้​โดย​ไม่​มี​ใคร​ช่วย ​ขยายผล​ไป​ยัง​ปัญหา​ที่​ผู้ออกแบบ​ไม่​เคย​แสดง​ให้​มัน​ดู" ​บท​นี้​ต้อง​เอาจริง​กับ​ประโยค​นั้น ​เพราะ​มัน​คือ​ประโยค​ที่​หนังสือ​ทั้ง​เล่ม​มุ่ง​มาหา

​แนวหน้า​ของ​บทพิสูจน์

​คณิตศาสตร์​เถียง​กัน​เรื่อง​นี้​มา​ก่อน Move 37 ​นาน​แล้ว: ​เส้นทาง​ของ​เครื่องจักร​นับ​เป็น​เส้นทาง​หรือเปล่า ​ปี 1976 Kenneth Appel ​กับ Wolfgang Haken ​ทำงาน​ร่วมกับ​อัลกอริทึม​ที่ John Koch ​สร้าง​ขึ้น ​พิสูจน์​ทฤษฎีบท​สี่​สี — ​แผนที่​ใด​ก็ตาม​ระบาย​ได้​ด้วย​สี่​สี ​โดย​ไม่​มี​สอง​พื้นที่​ที่​ติดกัน​ใช้​สี​เดียวกัน — ​วิธี​คือ​ลด​พื้นที่​อนันต์​ของ​แผนที่​ที่​เป็นไปได้​ให้​เหลือ 1,936 ​โครง​แบบ​ที่​เลี่ยง​ไม่​ได้ ​แล้ว​ให้​คอมพิวเตอร์​ตรวจ​ทีละ​อัน​ด้วย​การไล่​ทุก​ทาง (brute force) ​การวิเคราะห์​กรณี​ครอบคลุม​ราว​หนึ่ง​พัน​ล้าน​กรณี​ย่อย ​ไม่​มีม​นุษย์​คน​ไหน​ทำ​ด้วยมือ​ได้ (AMS Blogs, "The Four Color Theorem"; Quanta Magazine, "Only Computers Can Solve This Map-Coloring Problem From the 1800s," 2023) ​มัน​คือ​ทฤษฎีบท​สำคัญ​ข้อ​แรก​ที่​พิสูจน์​ได้​โดย​ต้อง​พึ่ง​คอมพิวเตอร์​อย่าง​ขาดไม่ได้ ​และ​มัน​แบ่ง​วงการ​ออก​เป็น​สอง​ฝ่าย ​ฝ่าย​เคร่ง​จารีต​ถือว่า​บทพิสูจน์​ต้อง​ตรวจ​ได้​ทีละ​บรรทัด​ด้วย​จิต​มนุษย์ ​ของ Appel–Haken ​ไม่​ใช่​แบบ​นั้น ​ดังนั้น​การเชื่อ​มัน​คือ​การเชื่อ​ว่า​โปรแกรม​รัน​ถูกต้อง ​ไม่​ใช่​การเชื่อ​สายโซ่​ของ​การให้เหตุผล — ​ข้อ​โต้เถียง​นี้​ห้าสิบ​ปี​ให้หลัง​ก็​ยัง​ไม่​เคย​ปิด​สนิท (Quanta Magazine, 2023)

​ทศวรรษ 2020 ​ตอบคำถาม "​เรา​จะ​เชื่อ​บทพิสูจน์​ที่​ไม่​มี​ใคร​อ่าน​จบ​ตั้งแต่​ต้น​จน​จบ​ได้​อย่างไร" ​ด้วย​การทำให้​เครื่องจักร​เอง​เป็น​ผู้อ่าน ​ไม่​ใช่​ด้วย​การเลิกใช้​เครื่องจักร Lean ​คือ​ผู้ช่วย​พิสูจน์ (proof assistant) ​และ mathlib ​คือ​ไลบรารี​ที่​ชุมชน​สร้าง​ขึ้น ​ทั้งสอง​ทำให้​นัก​คณิตศาสตร์​เขียน​บทพิสูจน์​ใน​ภาษา​ที่​คอมพิวเตอร์​ตรวจ​ได้​ทีละ​บรรทัด​ด้วย​ความเข้มงวด​เต็มที่ — ​ไม่​มี​ขั้น​ไหน​ถูก​รับ​ด้วย​ความเชื่อ​ใจ ​ไม่​มี​เลย ​พอ​ถึง​กลาง​ทศวรรษ 2020 mathlib ​โต​ขึ้น​เป็น​นิยาม​กว่า 115,000 ​รายการ​และ​ทฤษฎีบท​กว่า 232,000 ​ข้อ ​กระจาย​อยู่​ใน​โค้ด​ราว 1.5 ​ล้าน​บรรทัด (Bianchini et al., "A Comprehensive Survey of the Lean 4 Theorem Prover," 2025) ​สร้าง​โดย​ชุมชน​ผู้​ร่วม​สมทบ​ที่​มี​มากกว่า​หนึ่ง​พัน​คน​ไปมาก ​จุด​ที่​มัน​เติบโต​เป็นผู้ใหญ่​คือ​เดือน​ธันวาคม 2020 Peter Scholze ​เจ้าของ​เหรียญ Fields ​ท้า​ชุมชน​การทำให้​เป็น​รูป​นัย (formalisation) ​อย่าง​เปิดเผย ​ให้​ตรวจสอบ​ทฤษฎีบท​ใหม่​ที่​ยาก​ข้อ​หนึ่ง​ของ​เขา​กับ Dustin Clausen ​เรื่อง liquid vector spaces ​ด้วย Lean — ​ผลลัพธ์​ที่ Scholze ​เอง​ยัง​ไม่​มั่นใจ​เต็ม​ร้อย​ว่า​ถูกต้อง ​สิบ​แปด​เดือน​ต่อมา ​ที่​เวิร์กช็อป​ใน​เมือง Providence ​รัฐ Rhode Island "Liquid Tensor Experiment" ​เสร็จ​สมบูรณ์: ​ทฤษฎีบท​ผ่าน ​ผู้ตรวจ​ไม่​ใช่​มนุษย์​ที่​ต้อง​ไว้ใจ ​แต่​เป็น​เครื่องจักร​ที่​รับ​ขั้น​ที่​ไม่​สมเหตุสมผล​ไม่​ได้​เลย (Lean community blog, "Completion of the Liquid Tensor Experiment," 2022) ​ไลบรารี​เดียวกัน​นี้​กำลัง​ถูก​ใช้​ใน​โครงการ​ที่​แยก​ออก​ไป​และ​ยาว​กว่า​มาก ​เพื่อ​ตรวจสอบ​บทพิสูจน์​ของ Andrew Wiles ​ใหม่​ทีละ​บรรทัด (​บท​ที่ 08 ​เล่าเรื่อง​ราว​ฝั่ง​มนุษย์​ของ​บทพิสูจน์​นั้น​ไว้​แล้ว); ​ตรงนี้​เครื่องจักร​ไม่​ใช่​ผู้ค้นพบ ​แต่​เป็น​ผู้อ่าน​ที่​ติดสินบน​ไม่​ได้

​ลำดับ​ถัดไป​คือ​การค้นพบ ​ไม่​ใช่​แค่​การตรวจสอบ ​วันที่ 25 ​กรกฎาคม 2024 Google DeepMind ​ประกาศ​ว่า​ระบบ​ผสม​ชุด​หนึ่ง​แก้​โจทย์​ได้​สี่​ใน​หก​ข้อ​ของ International Mathematical Olympiad ​ปี 2024 ​ระบบ​นั้น​คือ AlphaProof ​ตัว​พิสูจน์​แบบ​เรียนรู้​เสริมกำลัง​ที่​สร้าง​บน​กลไก​เล่น​กับ​ตัวเอง​ชุด​เดียว​กับ AlphaZero ​จับคู่​กับ AlphaGeometry 2 ​ผู้เชี่ยวชาญ​เรขาคณิต ​คะแนน 28 ​จาก 42 ​เท่ากับ​เกณฑ์​เหรียญเงิน ​ห่าง​จาก​เหรียญทอง​หนึ่ง​คะแนน (DeepMind, "AI achieves silver-medal standard solving International Mathematical Olympiad problems," 2024) AlphaProof ​แก้​โจทย์​ที่​ยาก​ที่สุด​ใน​ชุด​ข้อสอบ​ได้​อย่าง​สมบูรณ์ — ​โจทย์​ที่​ผู้เข้าแข่งขัน​มนุษย์​กว่า​หกร้อย​คน​แก้​ได้​เต็ม​เพียง​ห้า​คน (DeepMind, 2024) ​วิธีการ​ฉบับ​เต็ม​ตีพิมพ์​ใน Nature ​เดือน​พฤศจิกายน 2025 (Nature, "Olympiad-level formal mathematical reasoning with reinforcement learning," 2025)

​เหรียญทอง​มาถึง​ใน​ปี​ถัดมา ​จาก​สอง​ทิศทาง​พร้อมกัน ​และ​ความต่าง​ระหว่าง​สอง​ทิศทาง​นั้น​สำคัญ ​ที่ IMO ​ปี 2025 Gemini Deep Think ​ของ Google ​เวอร์ชัน​ทดลอง ​แก้​ได้​ห้า​ใน​หก​ข้อ ​ได้ 35 ​จาก 42 ​คะแนน — ​และ​ต่าง​จาก​ผล​ปี 2024 ​ตรง​ที่​บทพิสูจน์​ถูก​ตรวจ​และ​รับรอง​โดย​ผู้ประสานงาน IMO ​ตัวจริง ​ด้วย​เกณฑ์​เดียว​กับ​ที่​ใช้กับ​ผู้เข้าแข่งขัน​มนุษย์ ​เป็นครั้งแรก​สำหรับ​ระบบ AI ​ใดๆ (DeepMind, "Advanced version of Gemini with Deep Think officially achieves gold-medal standard," 2025) ​ก่อนหน้า​นั้น​ไม่​กี่​วัน OpenAI ​ประกาศ​ว่า​โมเดล​การให้เหตุผล​อเนกประสงค์​รุ่น​ทดลอง​ก็​ทำได้ 35 ​จาก 42 ​เช่นกัน​ภายใต้​เงื่อนไข​การแข่งขัน ​โดย​มี​อดีต​ผู้​ได้​เหรียญ IMO ​สาม​คน​ตรวจ​บทพิสูจน์ — OpenAI ​รายงาน​ผล​นี้​เอง ​ผู้ประสานงาน​ของ​โอลิมปิก​ไม่​ได้รับ​รอง (OpenAI, 19 July 2025; ​บทสรุป​ของ Simon Willison, 2025) ​ความต่าง​ตรงนั้น — ​ตรวจ​อย่าง​เป็นทางการ ​กับ​รายงานตัว​เอง — ​สำคัญ​กว่า​พาดหัวข่าว​ทั้งสอง​อัน ​และ​มัน​วน​กลับมา​ทุกที่​ใน​บท​นี้: ​คะแนน​ของ​เครื่องจักร​น่าเชื่อถือ​ได้​แค่​เท่าที่​มี​ใคร​สัก​คน​ยินดี​ตรวจ​มัน​กับ​กฎ​ที่​ไม่​มี​ใคร​ควบคุม​ได้ ​ไม่​กี่​เดือน​ต่อมา Gemini Deep Think ​ทำ​แบบ​เดียวกัน​ซ้ำ​ใน​วิทยาการ​คอมพิวเตอร์ ​ไป​ถึง​ระดับ​เหรียญทอง​ที่ ICPC World Finals ​ปี 2025 ​หนึ่ง​ใน​การแข่งขัน​เขียน​โปรแกรม​ที่​ยาก​ที่สุด (DeepMind, "Gemini achieves gold-medal level at the International Collegiate Programming Contest World Finals," 2025)

​พอ​ถึง​ต้นปี 2026 ​แนวหน้า​เคลื่อน​จาก​โจทย์​แข่งขัน​ที่​มี​คำตอบ​อยู่แล้ว ​ไป​สู่​โจทย์​ที่​เปิด​อยู่​จริง ​นัก​คณิตศาสตร์ Terence Tao ​ทำ​บัญชี​สาธารณะ​ที่​เดิน​ต่อเนื่อง​ว่า AI ​มีส่วน​แก้​โจทย์ Erdős ​ที่​ยัง​ไม่​ถูก​แก้​ไป​แค่​ไหน — ​คำถามเปิด​หลาย​ร้อย​ข้อ​ที่ Paul Erdős ​ทิ้ง​ไว้ ​รวบรวม​ไว้​ที่ erdosproblems.com — ​และ​ใน​เดือน​มกราคม 2026 ​เขา​บันทึก​การข้าม​ธรณีประตู​หนึ่ง: ​โจทย์ Erdős ​ข้อ #728 ​ถูก​แก้ "​โดยอัตโนมัติ​ไม่​มาก​ก็​น้อย" ("more or less autonomously") ​โดย GPT-5.2 Pro ​ของ OpenAI ​คำตอบ​ซื่อตรง​ต่อ​เจตนา​ที่​โจทย์​ตั้งใจ​ไว้ (​เจตนา​นั้น​เอง​ก็​เพิ่ง​ถูก​ชุมชน erdosproblems.com ​ประกอบ​ขึ้น​ใหม่​ได้​ถูกต้อง​เมื่อไม่นานมานี้) ​และ​ให้ผล​ลัพธ์​ที่​ไม่​ปรากฏ​อยู่​ที่ไหน​ใน​วรรณกรรม​ที่​มี​อยู่; ​เครื่องมือ​ตัว​ที่สอง​ชื่อ Aristotle ​แปลบท​พิสูจน์​นั้น​เป็น Lean ​ซึ่ง​จับ​และ​ช่วย​แก้​ข้อผิดพลาด​เล็กๆ ​ไม่​กี่​จุด​ระหว่างทาง (Tao, Mathstodon, 7 January 2026; The Decoder, 16 January 2026) ​กรอบ​ที่ Tao ​วาง​ไว้​เอง​คือ​กรอบ​ที่​ควร​ยืม​มา​ใช้ ​โจทย์ Erdős ​ยาก​ต่างกัน "​หลาย​อันดับ​ของ​ขนาด" ​และ​โจทย์​ที่​ง่าย​กว่า​หลาย​ข้อ​ก็​แค่​ไม่​เคย​มี​นัก​คณิตศาสตร์​จริงจัง​คน​ไหน​ลอง​ทำ ​โจทย์​ที่​เปิด​ค้าง​มา​ห้าสิบ​ปี​จึง​ไม่​ได้​แปล​ว่า​มัน​ต้าน​ความพยายาม​ของ​มนุษย์​มา​ห้าสิบ​ปี (Tao, GitHub wiki, "AI contributions to Erdős problems," 2026) ​ประมาณการ​ของ​เขา ณ ​เวลา​ที่​เขียน​นั้น: ​มี​เพียง​หนึ่ง​ถึง​สอง​เปอร์เซ็นต์​ของ​โจทย์ Erdős ​ที่​ยัง​เปิด​อยู่​ตอนนี้ ​ที่อยู่​ใน​ระยะ​เอื้อม​ของ​เครื่องมือ​ปัจจุบัน​โดย​มนุษย์​ชี้แนะ​น้อยที่สุด (Tao, GitHub wiki, 2026) — ​ความคืบหน้า​จริง ​ล้อมกรอบ​ไว้​อย่าง​ซื่อสัตย์ ​บน​กิ่ง​ที่ต่ำ​ที่สุด​ของ​ต้นไม้​ที่สูง​มาก

​เครื่องจักร​ที่​คิดค้น​อัลกอริทึม

​การพิสูจน์​ทฤษฎีบท​คือ​การค้นหา​แบบ​หนึ่ง ​การคิดค้น​อัลกอริทึม​ที่​การค้นหา​อื่น​วิ่ง​อยู่​บน​นั้น​เป็นการ​ค้นหา​อีก​แบบ ​และ​แปลก​กว่า — ​เพราะ​ตอนนี้ "​พื้นที่​ปัญหา" ​คือ​พื้นที่​ของ*​อัลกอริทึม​ที่​เป็นไปได้* ​และ​สิ่ง​ที่​เครื่องจักร​ยื่น​กลับมา​คือ​วิธี ​ไม่​ใช่​คำตอบ

​เดือน​ตุลาคม 2022 AlphaTensor ​ของ DeepMind ​ค้นพบ​อัลกอริทึม​คูณ​เมทริกซ์​ที่​ดี​ที่สุด​เท่าที่​รู้จัก​ซ้ำ​อีกครั้ง ​และ​ใน​หลาย​กรณี​ก็​เอาชนะ​มัน ​ระบบ​นี้​สร้าง​บน​สถาปัตยกรรม​ของ AlphaZero ​โดยตรง ​โดย​เปลี่ยน​กรอบ​การคูณ​เมทริกซ์​ให้​เป็น​เกม​ผู้​เล่น​เดียว​ของ​การแยกส่วน​เทน​เซอร์ ​วิธี​คูณ​แบบ​ใหม่​ที่​มัน​พบ​เร็ว​กว่า​วิธี​มาตรฐาน 10 ​ถึง 20 ​เปอร์เซ็นต์​บน​ฮาร์ดแวร์​จริง​อย่าง GPU V100 ​ของ Nvidia (DeepMind/Nature, October 2022, ​ผ่าน​บทสรุป​ของ Wikipedia; MarkTechPost, October 2022) ​หนึ่ง​ปี​ให้หลัง FunSearch ​พบ​การสร้าง​แบบ​ใหม่​สำหรับ​ปัญหา cap set ​ระบบ​นี้​จับคู่​โมเดล​ภาษา​ขนาดใหญ่​เข้ากับ​ตัว​ตรวจ​อัตโนมัติ​และ​วง​วน​การค้นหา​เชิง​วิวัฒนาการ ​ปัญหา cap set ​เป็น​คำถาม​เชิง​การจัด​หมู่​ว่า​จะ​วาง​จุด​ใน​ตาราง​ได้​กี่​จุด​โดย​ไม่​มี​สาม​จุด​ใด​อยู่​ใน​แนว​เดียวกัน Terence Tao ​เอง​เรียก​มัน​ว่า​เป็นหนึ่ง​ใน​คำถามเปิด​ที่​เขา​ชอบ​ที่สุด; ​ใน​แปด​มิติ FunSearch ​พบ cap set ​ขนาด 512 ​จุด ​ผลลัพธ์​นี้​ไม่​มี​อยู่​ที่ไหน​ใน​ข้อมูล​ฝึก​ของ​มัน ​และ​วงการ​ไม่​เคย​รู้จัก (MIT Technology Review, "Google DeepMind used a large language model to solve an unsolved math problem," December 2023; DeepMind, "FunSearch")

​ปี 2025 DeepMind ​ขยาย​กล​นี้​ให้​ทั่วไป​ขึ้น​เป็น AlphaEvolve — ​เอ​เจนต์​เขียน​โค้ด​ที่​ขับ​ด้วย Gemini ​มัน​เสนอ​โปรแกรม​ที่​เป็นตัว​เลือก ​ให้​ตัว​ประเมิน​อัตโนมัติ​ให้คะแนน ​แล้ว​วิวัฒน์​ตัวเลือก​ที่​ดี​ที่สุด​ต่อไป​ข้างหน้า ​ใช้กับ​ปัญหา​เปิด​ข้าม​สาขา​วิเคราะห์ ​เรขาคณิต ​การจัด​หมู่ ​และ​ทฤษฎี​จำนวน (DeepMind, "AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms," 2025; Novikov et al., "AlphaEvolve: A coding agent for scientific and algorithmic discovery," 2025) ​จาก​ปัญหา​แบบ​นั้น​กว่า​ห้าสิบ​ข้อ AlphaEvolve ​เสมอ​กับ​คำตอบ​ที่​ดี​ที่สุด​ที่​มนุษย์​รู้จัก​ราว 75 ​เปอร์เซ็นต์​ของ​ครั้ง ​และ​ทำได้​ดีกว่า​ราว 20 ​เปอร์เซ็นต์​ของ​ครั้ง (DeepMind, 2025) ​ผล​ที่​สะดุดตา​ที่สุด​ชิ้น​เดียว​ของ​มัน: ​วิธี​คูณ​เมทริกซ์ 4 ​คูณ 4 ​สอง​ตัว​ด้วย​การคูณ​สเกลาร์ 48 ​ครั้ง ​แทนที่จะ​เป็น 49 ​ครั้ง​ตามที่​อัลกอริทึม​ปี 1969 ​ของ Volker Strassen ​ต้อง​ใช้ — ​การปรับปรุง​ครั้งแรก​ใน​กรณี​เฉพาะ​นั้น​ใน​รอบ​ห้าสิบ​หก​ปี ​และ​ต่าง​จาก​การเร่งความเร็ว​บาง​อัน​ก่อนหน้า ​ตรง​ที่​มัน​เรียก​ซ้ำ​ขึ้นไป​ยัง​เมทริกซ์​ที่​ใหญ่​กว่า​ได้​อย่าง​สะอาด (DeepMind, 2025) ​บท​ที่ 06 ​บรรยาย​คณิตศาสตร์​ของ​ความยาก (hardness) — ​กำแพง​ที่​พิสูจน์​ว่า​บาง​ปัญหา​ไม่​มี​ใคร​บีบ​อัด​ได้ AlphaTensor, FunSearch ​และ AlphaEvolve ​ไม่​ได้​ขยับ​กำแพง​นั้น ​พวก​มัน​เดิน​เข้าไป​ใกล้​มัน​มาก ​เร็ว​กว่า​ที่​ทีม​มนุษย์​ทีม​ไหน​เคย​เดิน ​บน​ปัญหา​ที่​กำแพง​ไม่​ได้​ห้าม

​ทั้ง​สาม​ระบบ​เป็นระบบ​เฉพาะกิจ: ​สร้าง ​ปรับ​จูน ​และ​ให้คะแนน​กับ​ปัญหา​แคบ​ชนิด​เดียว ​การเปลี่ยนแปลง​ที่​ทั่วไป​กว่า ​และ​ปรับ​รูป​การใช้ AI ​ใน​ชีวิตประจำวัน​ไป​แล้ว​ภายใน​กลางปี 2026 ​คือ "test-time compute" ​หรือ "test-time search" — ​โมเดล​ภาษา​อเนกประสงค์​ได้​ใช้การ​คำนวณ​เพิ่ม*​ในขณะที่​ถูก​ถาม​คำถาม* ​ไม่​ใช่​เฉพาะตอน​ฝึก ​มัน​สร้าง ​ตรวจ ​และ​แก้​การให้เหตุผล​ของ​ตัวเอง​ก่อน​จะ​ผูกมัด​กับ​คำตอบ OpenAI ​เปิดตัว​สิ่ง​นี้​ต่อ​สาธารณะ​ด้วย​โมเดล o1 ​เมื่อ​วันที่ 12 ​กันยายน 2024 ​และ​อธิบาย​ว่า​เป็น​โมเดล​ที่​ถูก​ฝึก​ให้​คิด​นาน​ขึ้น​ก่อน​ตอบ ​ผ่าน​การเรียนรู้​เสริมกำลัง​บน​สาย​การให้เหตุผล (OpenAI, "Learning to reason with LLMs," 2024) ​สาม​เดือน​ต่อมา o3 ​ทำคะแนน 87.5 ​เปอร์เซ็นต์​บน​เกณฑ์​วัด (benchmark) ARC-AGI — ​ข้อสอบ​ที่​สร้าง​ขึ้น​มา​เพื่อ​ต้าน​การท่องจำ​โดยเฉพาะ — ​ด้วย​การตั้งค่า​แบบ​ใช้การ​คำนวณ​สูง ​ผู้ดูแล benchmark ​เอง​เรียก​การก​ระ​โดด​นี้​ว่า​ไม่​เคย​มี​มา​ก่อน ​เพราะ​ตลอด​สี่​ปีก่อน​หน้า ​โมเดล​ไป​ได้​จาก​ราว​ศูนย์​ถึง​ห้า​เปอร์เซ็นต์​บน​ข้อสอบ​เดียวกัน (ARC Prize, "OpenAI o3 Breakthrough High Score on ARC-AGI-Pub," 2024) ​เดือน​มกราคม 2025 ​ทีม​จาก Stanford ​แสดงให้เห็น​ว่า​กล​หลัก​นั้น​ทำซ้ำ​ได้​ใน​ราคา​ถูก: "budget forcing" — ​แค่​บังคับ​ให้​โมเดล​ให้เหตุผล​ต่อ​โดย​เติม​คำ​ว่า "Wait" ​เข้าไป​ตอน​มัน​พยายาม​จะ​หยุด — ​สร้าง​เส้นโค้ง​การขยายผล​ของ OpenAI ​ขึ้น​มา​ใหม่​ได้ ​ด้วย​โมเดล​ที่​ปรับ​ละเอียด​บน​ตัวอย่าง​เพียง​หนึ่ง​พัน​ชิ้น (Muennighoff et al., "s1: Simple test-time scaling," 2025) ​พอ​ถึง​ปี 2026 ​ทุก​แล็บ​ใหญ่ — ​ซีรีส์ o ​ของ OpenAI, ​โมเดล Claude ​แบบ extended thinking ​ของ Anthropic, ​สาย Gemini Deep Think ​และ Flash Thinking ​ของ Google — ​ส่ง​เวอร์ชัน​หนึ่ง​ของ​สิ่ง​นี้​ออกมา: ​โมเดล​ที่​เมื่อ​ได้​คำถาม​ยาก ​ไม่​ได้​แค่​ระลึก​คำตอบ ​แต่​รัน​การค้นหา​ภายใน​บน​เส้นทาง​การให้เหตุผล​ที่​เป็นไปได้ ​ก่อน​จะ​ผูกมัด​กับ​เส้นทาง​หนึ่ง ​บท​ที่ 05 ​ไล่​การค้นหา​จาก​อัลกอริทึม​ของ Dijkstra ​ไป​ถึง A*; "test-time search" ณ ​เวลา​ที่​เขียน​นี้​หมายความว่า ​การค้นหา​ที่​บท​ที่ 05 ​บรรยาย​ไว้ ​ตอนนี้​วิ่ง​อยู่​เงียบๆ ​โดยปริยาย ​อยู่​ใน​กล่อง​ที่​ตอบคำถาม​ของ​คุณ

​เซน​ทอร์ ​และ​วันหมดอายุ​ของ​มัน

​หมากรุก​เล่าเรื่อง​นี้​ไป​แล้ว​ครั้งหนึ่ง ​หนึ่งในสี่​ศตวรรษ​ก่อน Move 37 ​และ​คุ้ม​ที่จะ​กลับ​ไปดู ​เพราะ​มัน​ไม่​ได้​จบ​แบบ​ที่​คน​คิด​มัน​ขึ้น​มา​คาด​ไว้

Garry Kasparov ​ไม่​ได้​ถอย​หนี​จาก​คอมพิวเตอร์ ​หลัง​แพ้​แมตช์​รี​แมตช์​ปี 1997 ​ให้ Deep Blue ​ของ IBM — ​ความพ่ายแพ้​ครั้งแรก​ของ​แชมป์โลก​ที่​ครองตำแหน่ง​อยู่​ต่อ​เครื่องจักร​ภายใต้​เงื่อนไข​การแข่งขัน — ​เขา​เสนอ "advanced chess": ​มนุษย์​คน​หนึ่ง​ที่​มี​เอนจิน​ช่วย ​เล่น​กับ​มนุษย์​อีก​คน​ที่​มี​เอนจิน​ช่วย​เหมือนกัน ​โดย​มนุษย์​เป็น​ผู้ตัดสินใจ​ขั้นสุดท้าย​ทุกครั้ง (Wikipedia, "Advanced chess") ​หลักฐาน​ยืนยัน​แนวคิด​ที่​ชัด​ที่สุด​มาถึง​ใน​ปี 2005 ​ที่​การแข่งขัน PAL/CSS Freestyle: ​มือสมัครเล่น​ชาว​อเมริกัน​สอง​คน ​ใช้​โปรแกรม​หมากรุก​ธรรมดา​สาม​ตัว ​ไม่​มี​ซูเปอร์​คอมพิวเตอร์ ​ชนะ​สนาม​ที่​มี​ทั้ง​แกรนด์​มาสเตอร์​ที่​รัน​ซูเปอร์​คอมพิวเตอร์​เฉพาะทาง ​และ​เอนจิน​ที่​รัน​ตามลำพัง (Wikipedia, "Advanced chess"; AME3, "Centaur Chess") ​บทสรุป​ของ Kasparov ​ต่อ​ผล​นั้น​กลายเป็น​ประโยค​ที่​ถูก​อ้าง​มาก​ที่สุด​ประโยค​หนึ่ง​ใน​วรรณกรรม​ทั้งหมด​ว่าด้วย​ทีม​มนุษย์-​เครื่องจักร: "​มนุษย์​อ่อน + ​เครื่องจักร + ​กระบวนการ​ที่​ดีกว่า ​เหนือกว่า​คอมพิวเตอร์​แข็งแกร่ง​ที่อยู่​ลำพัง ​และ​ที่​น่าทึ่ง​กว่า​นั้น ​เหนือกว่า​มนุษย์​แข็งแกร่ง + ​เครื่องจักร + ​กระบวนการ​ที่​ด้อย​กว่า" ("weak human + machine + better process was superior to a strong computer alone and, more remarkably, superior to a strong human + machine + inferior process") (Kasparov, "Weak Human, Strong Force," War on the Rocks, 2022) ​บทเรียน​นี้​ขยายผล​ไป​ไกล​เกิน​หมากรุก: ​ทักษะ​ใน​การกำกับ​เครื่องมือ​อาจ​มี​น้ำหนัก​มากกว่า​กำลัง​ดิบ​ของ​เครื่องมือ ​หรือ​ของ​คน​คน​นั้น ​เพียงลำพัง

​หน้าต่าง​นั้น​ไม่​ได้​เปิด​ค้าง​ไว้ ​ตั้งแต่​ปี 2013 ​นักสังเกตการณ์​ที่​ติดตาม​ความก้าวหน้า​ของ​เอนจิน​ก็​เถียง​กัน​แล้ว​ว่า​เริ่ม​หาไม่​เจอ ​ว่า​ทีม​เซน​ทอร์ (centaur) ​ยัง​เพิ่ม​อะไร​จาก​มนุษย์​ให้​เหนือกว่า​เอนจิน​ที่​ดี​ที่สุด​ที่​รัน​ตามลำพัง (Business Insider, "Humans Are On The Verge Of Losing One Of Their Last Big Advantages Over Computers," November 2013, ​อ้าง​ใน Wikipedia, "Advanced chess") Kasparov ​เอง​ยัง​โต้กลับ​ช้า​ถึง​ปี 2017 ​เขา​บอก Tyler Cowen ​ว่า​ยัง​มั่นใจ​ว่า​ทีม​เซน​ทอร์​ที่​ควบคุม​ดี​ทำได้​เหนือกว่า​ซูเปอร์​คอมพิวเตอร์​ระดับ​ท็อป ​ถ้า​ได้​มนุษย์​ที่​ใช่ (Kasparov, ​สนทนา​กับ Tyler Cowen, 2017) ​พอ​ถึง​ปี 2023 ​งานวิจัย​ที่​ผ่าน​การทบทวน​โดย​ผู้เชี่ยวชาญ​เกี่ยวกับ​ผู้​เล่น​หมากรุก​เซน​ทอร์พบ​สิ่ง​ที่​เจาะจง​กว่า​นั้น: AI ​ไม่​ได้​แค่​ช่วย​เสริม​ทักษะ​หมากรุก​ของ​มนุษย์​อีกต่อไป ​มัน*​แทนที่*​ทักษะ​นั้น ​ไล่​วิจารณญาณ​ที่​มนุษย์​เคย​เป็น​ฝ่าย​ให้​ออก​ไป ​แล้ว​แทน​ด้วย​งาน​เสริม​ชนิด​ใหม่​ที่​แคบ​ลง (Krakowski, Luger & Raisch, "Artificial intelligence and the changing sources of competitive advantage," Strategic Management Journal, 2023) ​พอ​ถึง​ปี 2024 ​แม้แต่​การตัดสินใจ​ข้อ​เดียว​ที่​ผู้​เล่น advanced chess ​ยัง​ทำ​เอง​อยู่ — ​จะ​เชื่อ​เอนจิน​ตัว​ไหน ​ใน​บรรดา​เอนจิน​ที่​เห็น​ไม่​ตรงกัน​ใน​ตำแหน่ง​หนึ่ง — ​ก็​ถูก​ทำให้​อัตโนมัติ​ไป​ด้วย: ​ทีม DeepMind ​สร้าง​ระบบ​ที่​ฝึก​เอ​เจนต์​แบบ AlphaZero ​ที่​เชี่ยวชาญ​ต่างกัน​ได้​ถึง​สิบ​ตัว ​แล้ว​ให้*​ตัว​กลุ่ม​เอง*​ตัดสิน​ว่า​จะ​เชื่อ​แนว​เล่น​ไหน ​ผ่าน​ความหลากหลาย​ภายใน​และ​การร่วมมือ​กันเอง ​ผลดี​กว่า​เอนจิน​เดี่ยว​ตัว​ใดๆ ​รวมถึง​บน​โจทย์​ที่​ออกแบบ​มา​เพื่อ​เอาชนะ​เอนจิน​แคบๆ (Zahavy et al., "Diversifying AI: Towards Creative Chess with AlphaZero," 2023; ​รายงาน​ใน Marginal Revolution, "'Centaur chess' is now run by computers," February 2024) ​ตำแหน่งงาน​ชื่อ "​เซน​ทอร์" ​ยังมี​อยู่ ​งาน​สุดท้าย​ที่​มัน​เคย​หมายถึง — ​การเลือก​ว่า​จะ​เชื่อ​เครื่อง​ไหน — ​ตอนนี้​เป็น​ของ​เครื่อง​แล้ว

​ไม่​มี​ใคร​ตีพิมพ์​การทดลอง​แบบ​มี​กลุ่ม​ควบคุม​ที่​สะอาด​ชิ้น​เดียว​ที่​พิสูจน์​ว่า "​เอนจิน​ตามลำพัง​ชนะ​เซน​ทอร์" ​ใน​ทุก​กรณี​ใน​ปี 2026 ​และ​บท​นี้​จะ​ไม่​แสร้งว่า​มี​อยู่ ​สิ่ง​ที่​มี​อยู่​แทน​คือ​รูปทรง​ของ​การถอย​ร่น​สิบห้า​ปี: ​ปี 2005 ​มนุษย์​บวก​ซอฟต์แวร์​พอประมาณ​ชนะ​แกรนด์​มาสเตอร์​และ​ซูเปอร์​คอมพิวเตอร์; ​ปี 2013 ​ผู้สังเกตการณ์​เริ่ม​สงสัย​ว่า​มนุษย์​เพิ่ม​อะไร​ให้​หรือเปล่า; ​ปี 2017 Kasparov ​ยัง​ไม่​เห็นด้วย; ​ปี 2023 ​งานวิจัย​ทาง​วิทยาการ​จัดการ​บันทึก​การแทนที่ ​ไม่​ใช่​การเสริม; ​ปี 2024 ​การตัดสินใจ​ที่​เหลืออยู่​ของ​มนุษย์​ก็​ถูก​ทำให้​อัตโนมัติ​ไป​ด้วย ​หมากรุก​เป็น​เกม​ปิด ​สังเกต​ได้​ทั้งหมด ​ผลรวม​เป็น​ศูนย์ ​และ​มี​ผู้ชนะ​ที่​ตรวจ​ได้​อย่าง​เป็น​ภาววิสัย — ​เงื่อนไข​ที่​เอื้อ​ที่สุด​ให้​เครื่องจักร​ปิด​ช่องว่าง​ได้​สนิท ​คำถาม​ที่​ยัง​เปิด​อยู่ ​และ​หนังสือ​เล่ม​นี้​ตอบ​ด้วย​หลักฐาน​ไม่​ได้ ​ได้​แต่​ตั้งขึ้น​อย่าง​ซื่อสัตย์ ​คือ​โดเมน​อื่น​ใด​บ้าง​ที่​มี​โครงสร้าง​ร่วมกับ​หมากรุก​มาก​พอ​จะ​ปิด​แบบ​เดียวกัน ​และ​บน​ไทม์​ไลน์​ไหน advanced chess ​ใช้เวลา​ราว​ยี่สิบ​ปี​จาก​ข้อเสนอ​ของ Kasparov ​จนถึง​ความล้าสมัย​ของ​ตัว​มัน​เอง ​ไม่​มี​อะไร​บอก​ว่า​ทุก​สาขา​เดินตาม​นาฬิกา​เรือน​นั้น ​และ​ไม่​มี​อะไร​บอก​ว่า​จะ​ไม่​มี​สาขา​ไหน​เดินตาม​เลย

​สิ่ง​ที่​ยัง​ถูก​ส่ง​ให้​ใคร​สัก​คน

​แล้ว​อะไร​เหลืออยู่​ให้​นัก​แก้ปัญหา​ที่​เป็น​มนุษย์ ​ถ้า​มี​อะไร​เหลืออยู่​จริง ​เมื่อ​การค้นหา​เอง — ​ค้นหา​บทพิสูจน์ ​ค้นหา​อัลกอริทึม ​ค้นหา​หมาก ​ค้นหา​การให้เหตุผล — ​เป็น​สิ่ง​ที่​เครื่องจักร​ทำได้​ดีกว่า​และ​เร็ว​กว่า ​คำตอบ​ที่​ซื่อสัตย์​ไม่​ใช่​คำตอบ​เชิง​อารมณ์ ​มัน​เป็น​เชิง​โครงสร้าง ​และ​เริ่ม​จาก​ข้อเท็จจริง​ที่​หนังสือ​เล่ม​นี้​พูด​ซ้ำ​ใน​ทุก​บท: ​การค้นหา​เกิดขึ้น*​ภายใน​พื้นที่*​เท่านั้น ​และ​บางสิ่ง​หรือ​บางคน​ต้อง​กำหนด​พื้นที่​นั้น​ก่อนที่​หมาก​แรก​จะ​ถูก​ค้นหา

AlphaGo ​ไม่​ได้​ตัดสินใจ​ว่า​จะ​เล่น​โกะ AlphaProof ​ไม่​ได้​ตัดสินใจ​ว่า​เงื่อนไข​เป้าหมาย​คือ "​แก้​โจทย์ IMO ​หก​ข้อ​ใน​สี่​ชั่วโมง​ครึ่ง​ภายใต้​กติกา​การแข่งขัน" AlphaEvolve ​ไม่​ได้​ตัดสินใจ​ว่าการ​คูณ​เมทริกซ์ 4 ​คูณ 4 ​คุ้ม​กับ​การที่​ไม่​มี​ใคร​พยายาม​เอาชนะ Strassen ​มา​ห้าสิบ​หก​ปี FunSearch ​ไม่​ได้​ตัดสินใจ​ว่า​ปัญหา cap set ​สำคัญ​กว่า​คำถาม​เชิง​การจัด​หมู่​อีก​ล้าน​ข้อ​ที่​มัน​ค้นหา​ได้ดี​พอกัน ​ใน​ทุก​กรณี​ที่​มี​บันทึก​ใน​บท​นี้ ​มนุษย์​เป็น​ผู้​ตั้งเงื่อนไข​เป้าหมาย​และ​พื้นที่ ​ก่อนที่​เครื่องจักร​ใด​จะ​ค้นหา​โหนด​แรก — ​ทีม​ของ Demis Hassabis ​เลือก​ว่า​จะ​ลง​แข่ง​รายการ​ไหน Terence Tao ​คัด​ว่า​โจทย์ Erdős ​ข้อ​ไหน​ควรค่า​แม้แต่​จะ​ถูก​ลงรายการ ​คณะกรรมการ​ของ IMO ​เอง​เขียน​โจทย์​หก​ข้อ​ที่​ไม่​มี​ใคร​เคย​เห็น ​บท​ที่ 03 ​เรียก​สิ่ง​นี้​ว่า​วิธี​เดา​อย่าง​มี​หลัก (heuristic) ​ที่​เก่าแก่​ที่สุด​ของ Pólya: ​เข้าใจ​ปัญหา​ก่อน​พยายาม​แก้​มัน ​สิ่ง​ที่​เปลี่ยนไป​คือ​การเข้าใจ​ปัญหา​ตอนนี้​แทบ​เป็นงาน​ทั้งหมด ​เพราะ​การพยายาม​แก้​มัน​ถูก​มอบ​ต่อไป​แล้ว

​สี่​อย่าง​จึง​ยัง​เป็น​สิ่ง​ที่​เครื่องจักร​ใน​บท​นี้​ทำ​ไม่​ได้ ​และ​แต่ละ​อย่าง​มี​หลักฐาน​รองรับ ​ไม่​ใช่​สมมติ​เอา ​หนึ่ง ​การ*​หา*​ปัญหา (problem-finding): ​ไม่​มี​อะไร​ใน​สายงาน​ของ AlphaProof ​หรือ AlphaEvolve ​ที่​ตัดสิน​ว่า​ข้อความ​คาดการณ์​ที่​ยัง​ไม่​ถูก​พิสูจน์​ข้อ​ไหน​คุ้ม​กับ​การคำนวณ​หนึ่ง​บ่าย; ​นัก​คณิตศาสตร์​คน​หนึ่ง​หรือ​รายการ​สาธารณะ​ที่​ผ่าน​การคัดสรร​ทำหน้าที่​นั้น​ที่​ต้นน้ำ ​ทุกครั้ง​ไป ​สอง ​รสนิยม​ว่า​อะไร​นับ​เป็นผล​ลัพธ์​ที่​ดี: ​คำอธิบาย​ของ Tao ​เอง​ต่อ​หมุด​หมาย Erdős ​ใช้​คำ​แยก​ความก้าวหน้า​ที่แท้​จริง​ออกจาก​การค้นพบ​ซ้ำ ​มากกว่า​ที่​ใช้​ฉลอง​ชัยชนะ​นั้น​เสีย​อีก (Tao, GitHub wiki, 2026) — ​นี่​คือ​การตัดสิน​เรื่อง​นัยสำคัญ ​ไม่​ใช่​เรื่อง​ความถูกต้อง ​และ​เครื่องมือ​ทำ​กับ​ผลงาน​ของ​ตัวเอง​ไม่​ได้ ​สาม ​การตั้งเงื่อนไข​เป้าหมาย: "​ทำคะแนน​ตาม​เกณฑ์ IMO" "​เอาชนะ​จำนวน​ครั้ง​การคูณ​ของ Strassen" "​หา cap set ​ที่​ใหญ่​กว่า 496" ​ล้วน​เป็น​เงื่อนไข​หยุด​ที่​มนุษย์​เขียน​ขึ้น; ​เปลี่ยน​เงื่อนไข ​แล้ว​กลไก​การค้นหา​ชุด​เดิม​ก็​จะ​ไล่ล่า​เป้าหมาย​ที่​ต่าง​ออก​ไป​โดยสิ้นเชิง ​และ​อาจ​ไร้ค่า ​สี่ ​การตรวจสอบ​และ​ความรับผิดชอบ​ใน​ความหมาย​ที่​สำคัญ​ทางกฎหมาย​และ​ทาง​วิชาชีพ: DeepMind ​ต้อง​ใช้​ผู้ประสานงาน IMO ​ตัวจริง​มา​รับรอง​บทพิสูจน์​ของ Gemini ​ก่อนที่​คำ​ว่า "​เหรียญทอง" ​จะ​มีความหมาย ​เพราะ​เหรียญทอง​ที่ OpenAI ​ตรวจ​เอง​เมื่อ​ไม่​กี่​วันก่อน​หน้า​นั้น ​ตัดสิน​คำถาม​นี้​ด้วยตัวเอง​ไม่​ได้ (DeepMind, 2025; OpenAI, 2025) ​ยัง​ต้อง​มี​ใคร​สัก​คน​จาก​ภายนอก ​รับผิดชอบ​ได้ ​และ​อยู่​นอก​ระบบ​ที่​ผลิต​คำตอบ​นั้น ​ยินดี​เซ็น​รับรอง​มัน

​สี่​อย่างนี้​คือ​สิ่ง​เดียว​ที่​สวม​ชื่อ​สี่​ชื่อ: ​การวาง​กรอบ ​บท​ที่ 09 ​เถียง​ว่าความ​สง่างาม​คือ​ประสบการณ์​ที่​รู้สึก​ได้​ของ​การบีบ​อัด — representation ​ดีด​เข้าสู่​รูป​ที่​คำตอบ​แทบจะ​ได้มา​ฟรี ​ประสบการณ์​นั้น​ยัง​เป็น​ของ​คน​ที่​เลือก​ว่า​จะ​ดีด representation ​ไหน ​เพราะ​เครื่องจักร​ใน​บท​นี้​ยัง​เอื้อม​ขึ้นไป​ที่​ต้นน้ำ ​แล้ว​หยิบ​ปัญหา​ของ​ตัวเอง​ออกมา​จาก​คลัง​คำถาม​ที่​ยัง​ไม่​มี​ใคร​ถาม​อัน​ไม่​รู้​จบ​ของ​โลก​ไม่​ได้ ​นี่​คือ​แกน​ของ​หนังสือ​ทั้ง​เล่ม ​กล่าว​ซ้ำ ณ ​จุด​ที่​มัน​รับ​แรง​มาก​ที่สุด: ​นัก​แก้ปัญหา​ที่​ยิ่งใหญ่​ไม่​ค้นหา​หนัก​ขึ้น — ​เขา​เปลี่ยน​พื้นที่​จน​เส้นทาง​สั้น​ลง — ​และ ณ ​กลางปี 2026 ​เครื่องจักร​คือ​ผู้เดิน​พื้นที่​ตายตัว​ที่​ทรงพลัง​ที่สุด​เท่าที่​เคย​มี​มา ​ขณะที่​การเลือก​ว่า​จะ​ยื่น​พื้นที่*​ไหน*​ให้​พวก​มัน ​ยัง​เป็น​สิ่ง​ที่​คน​ทำ ​ใน​ทุก​กรณี​ที่​ตรวจสอบ​ได้​ใน​บท​นี้ ​การส่งต่อ​นั้น​ไม่​ใช่​รางวัล​ปลอบใจ ​มัน​คือ​คาน​งัด​ชนิด​ที่​ยัง​ไม่​มี​อยู่​เมื่อ​ยี่สิบ​ปีก่อน: ​คำถาม​ที่​วาง​กรอบ​มา​ดี​ข้อ​เดียว ​ตั้ง​กับ​ระบบ​ที่​ตอนนี้​ค้นหา​พื้นที่​ของ​อัลกอริทึม​เมทริกซ์​หรือ​บทพิสูจน์​ระดับ IMO ​ได้​จน​หมดเกลี้ยง​ภายใน​คืน​เดียว ​เดิน​ไป​ได้​ไกล​กว่า​การค้นหา​ของ​มนุษย์​ที่​ไม่​มี​ตัว​ช่วย​ตลอด​หนึ่ง​ศตวรรษ ​คาน​งัด​ของ​การวาง​กรอบ​ให้​ดี​ไม่​เคย​สูง​เท่านี้ ​เพราะ​เครื่องจักร​ที่​ปลาย​อีก​ด้าน​ของ​คำถาม​ที่ตั้ง​มา​ดี​ไม่​เคย​แข็งแกร่ง​เท่านี้

​บท​ที่จะ​เก่า

​บท​นี้​บรรยาย​ความชัน ​ไม่​ใช่​เหตุการณ์​ที่​จบ​แล้ว ​ทุก​บท​อื่น​ใน​หนังสือ​เล่ม​นี้​บรรยาย​เหตุการณ์​ที่​จบ​ไป​แล้ว: ​ปม​ของ Alexander, ​สะพาน​ของ Euler, ​ปั๊ม​น้ำ​ของ Snow, ​สี่​ทศวรรษ​ของ​การพับ​โปรตีน​ที่​ปิด​ลง​ใน​คราว​เดียว ​ความชัน​ใน​บท​นี้​วัด​ไว้ ณ ​จุด​เดียว​บน​ความชัน​นั้น ​และ​ความชัน​คือ​ชนิด​ของ​ข้อเท็จจริง​ที่​หนังสือ​กัน​อนาคต​ไม่​ได้​เลย ​จึง​ต้อง​บอก​ตรงๆ ​ว่า​ส่วน​ไหน​รับ​น้ำหนัก​และ​ส่วน​ไหน​เน่าเสีย​ได้ ​เพราะ​ผู้อ่าน​ใน​ปี 2030 ​สมควร​ได้​รู้​ว่า​ควร​ไม่​ไว้ใจ​ประโยค​ไหน​ก่อน

​ข้อกล่าวอ้าง​ที่​เน่าเสีย​ได้ ​เรียง​ตาม​ความเร็ว​ที่​มัน​จะ​เสื่อม: ​ตัวเลข​เกณฑ์​วัด​เฉพาะเจาะจง​เสื่อม​เร็ว​ที่สุด — 87.5 ​เปอร์เซ็นต์​ของ o3 ​บน ARC-AGI, ​สัดส่วน 75/20 ​เปอร์เซ็นต์​ของ AlphaEvolve ​เทียบ​กับ​สถานะ​ล้ำ​สุด, ​คะแนน 35 ​จาก 42 ​ที่ IMO — ​คือ​ภาพนิ่ง​ของ​โมเดล​เวอร์ชัน​เฉพาะ​ใน​ปี 2024 ​และ 2025 ​และ​จะ​ถูก​ทำลายสถิติ​โดย​ระบบ​ที่​ยัง​ไม่​มีชื่อ ​อาจ​ภายใน​หนึ่ง​ถึง​สอง​ปี​นับ​จาก​ที่​เขียน​นี้ ​ข้อกล่าวอ้าง​ว่า "​หนึ่ง​ถึง​สอง​เปอร์เซ็นต์​ของ​โจทย์ Erdős ​ที่​เปิด​อยู่" ​อยู่​ใน​ระยะ​ที่ AI ​จัดการ​ได้ ​คือ​ประมาณการ​ของ Tao ​จาก​เดือน​มกราคม 2026 ​และ​ตาม​คำบรรยาย​ของ​ผู้เขียน​เอง ​มัน​คือ​ตัวเลข​ที่​เคลื่อน​อยู่ ​น่าจะ​สูง​กว่า​นั้น​ไป​แล้ว​เมื่อ​ข้อความ​นี้​ถูก​อ่าน (Tao, GitHub wiki, 2026) ​ข้อกล่าวอ้าง​ว่าความ​ได้เปรียบ​ของ​เซน​ทอร์​ใน​หมากรุก​ปิด​สนิท​ไป​แล้ว ​คือ​คำตัดสิน​เชิง​ประวัติศาสตร์​ที่​มี​หลักฐาน​หนุน​ดี​ที่สุด​เท่าที่​มี ณ ​เวลา​ที่​เขียน​นี้ ​แต่​มัน​ตั้งอยู่​บน​โครงสร้าง​ของ​หมากรุก​ที่​สะอาด ​ปิด ​และ​ตรวจ​ได้​อย่าง​ผิดปกติ ​และ​คำสารภาพ​อย่าง​ซื่อสัตย์​ของ​บท​นี้ — ​ว่า​ยัง​ไม่​มี​งานวิจัย​ที่​สะอาด​เทียบเท่า​สำหรับ​โดเมน​ที่​ปิด​น้อยกว่า — ​ก็​เป็น​ข้อกล่าวอ้าง​เกี่ยวกับ​ฐาน​หลักฐาน​ของ​ปี 2026 ​เอง ​ไม่​ใช่​เกี่ยวกับ​อนาคต ​สิ่ง​ที่*​ไม่​ควร*​เสื่อม ​เพราะ​ไม่​ขึ้นกับ​โมเดล​เวอร์ชัน​ใด ​คือ​การแยก​สี่​ทาง​ระหว่าง​การหา​ปัญหา ​รสนิยม ​การตั้งเป้าหมาย ​และ​การตรวจสอบ​ที่​มี​ผู้รับผิดชอบ ​กับ​ข้อสังเกต​ว่า​ผลลัพธ์​จาก​เครื่องจักร​ทุก​ชิ้น​ใน​บท​นี้​ยัง​รัน​อยู่​ใน​พื้นที่​ที่​คนอื่น​กำหนด​ไว้ ​ถ้า​การแบ่ง​นั้น​พัง​ลง — ​ถ้า​ระบบ​หนึ่ง​เริ่ม​เลือก​ปัญหา​ของ​ตัวเอง ​เงื่อนไข​หยุด​ของ​ตัวเอง ​และ​ยืน​หลัง​คำตอบ​ของ​ตัวเอง​ได้​อย่าง​เชื่อถือได้ ​โดย​ไม่​มี​สถาบัน​ของ​มนุษย์​คอย​รองรับ — ​นั่น​คือ​ช่วงเวลา​ที่​ข้อเสนอ​หลัก​ของ​บท​นี้​ต้อง​ถูก​เขียน​ใหม่ ​ใครก็ตาม​ที่​อ่าน​สิ่ง​นี้​ใน​ภายหลัง​จะ​รู้​ว่า​มัน​เกิดขึ้น​แล้ว ​นาน​ก่อนที่​นักประวัติศาสตร์​คน​ไหนจะ​ได้​ลงมือ​เขียน​ฉบับ​ถัดไป

​ท่า​ประจำ​บท

Move 10 — ​มอบ​การค้นหา​ให้​เครื่อง ​เก็บ​กรอบ​ไว้​กับ​ตัว

​เครื่องจักร​ใน​บท​นี้​ค้นหา​ได้ดี​กว่า​มนุษย์​คน​ไหน​ที่​เคย​มีชีวิต​อยู่ ​ใน​ทุก​โดเมน​ที่​เข้มงวด​พอ​จะ​ยื่น​เป้าหมาย​ที่​ตรวจ​ได้​ให้​พวก​มัน ​นั่น​ไม่​ใช่​ภัย​คุกคาม​ต่อ​ฝีมือ​หนึ่ง​ศตวรรษ​ครึ่ง​ที่​หนังสือ​เล่ม​นี้​บันทึก​ไว้ ​มัน​คือ​เครื่องมือ​ชิ้น​ถัดไป​ของ​ฝีมือ​นั้น ​มาถึง​ตามกำหนด ​สิ่ง​ที่​มัน​เปลี่ยน​คือ​แรง​ของ​นัก​แก้ปัญหา​ควร​ไป​อยู่​ตรงไหน

​ตอนนี้​บรรดา​ท่า​ถูก​รวบรวม​ไว้​แล้ว ​บท​ต่อ​บท ​เป็น​ชุด​เครื่องมือ​ชุด​หนึ่ง — ​ตั้งแต่​การตั้งคำถาม​กับ​กรอบ​ที่​กอร์เดียม ​ไป​จนถึง​การมอบ​การค้นหา​ให้​เครื่องจักร​ที่จะ​เดิน​แซง​คุณ ​สิ่งที่เหลืออยู่​คือ​เส้นทาง​ที่​สั้น​ที่สุด​ของ​ทั้งหมด: ​การเปลี่ยน​สิบเอ็ด​ท่า​ให้​เป็น​เส้นทาง​เดียว​ที่​ฝึก​จน​คล่อง ​ผ่าน​ปัญหา​ใหม่​ใดๆ ​ซึ่ง​คือ​งาน​ของ​บท​ปิดท้าย 99 · ​เส้นทาง​คาน​งัด

บทถัดไป · 12 / 1299 · เส้นทางคานงัด
Size
Page
Font

The Shortest Path — A History of the Art and Science of Problem-Solving

❦
100 · ปมและเส้นทาง201 · วิธีชุดแรก302 · การเปลี่ยนกรอบ403 · ยุค heuristic504 · สงครามกับศาสตร์แห่งการค้นหา605 · เส้นทางแบบอัลกอริทึม706 · กำแพง807 · หอเรื่องเล่า I: ท่าเดียวจบ908 · หอเรื่องเล่า II: การแก้ครั้งใหญ่ยุคใหม่1009 · สุนทรียะของคำตอบ1110 · นักแก้ปัญหาแห่งอนาคต1299 · เส้นทางคานงัด