‹

คิดเรื่องการคิด

​คิด​เรื่อง​การคิด

​เกือบ​สี่​พันปี ​ปริศนา​ทำหน้าที่​ทดสอบ​จิตใจ ​กลาง​ศตวรรษ​ที่​ยี่สิบ ​กิจการ​นี้​หมุน​กลับด้าน ​แล้ว​เริ่ม​ศึกษา​สิ่ง​ที่​ตน​เคย​ทดสอบ ​คำถาม​ของ​ยุคใหม่​ทั้ง​ทะเยอทะยาน​และ​ติด​ดิน​ในเวลาเดียวกัน: ​การแก้ปัญหา*​คือ*​อะไร ​พรสวรรค์​นั้น​เป็น​ของ​ประทาน ​หรือ​เป็นงาน​ช่าง​ที่​มี​ชิ้นส่วน — ​เรียกชื่อ​ได้ ​สอน​ได้ ​ฝึก​ได้ ​ภายใน​ทศวรรษ​เดียว ​คำตอบ​สี่​แบบ​ที่​ต่างกัน​ลิบลับ​ก็​ปรากฏ​ขึ้น: ​เช็ก​ลิสต์​ของ​ศาสตราจารย์ ​ตู้​บัตรรายการ​ของ​วิศวกร ​เวที​ของ​นักเขียน​คอลัมน์ ​และ — ​ช้า​กว่า​กัน​หน่อย — ​โรงเตี๊ยม​ของ​นัก​ตรรกศาสตร์ ​ระหว่าง​กัน​พวกเขา​สร้าง​วัฒนธรรม​สมัยใหม่​ของ​การคิด​เรื่อง​การคิด — ​ศตวรรษ​ที่ "​ฮิว​ริ​สติก" ​เดิน​ออกจาก​ห้อง​สัมมนา "lateral" ​ได้ความ​หมาย​สมัยใหม่​ของ​มัน ​และ​คอลัมน์​ปริศนา​กลายเป็น​อาชีพ — ​และ​บท​นี้​จะ​ติดตาม​วัฒนธรรม​นั้น​ไป​จนถึง​กาล​ปัจจุบัน​อัน​แปลกประหลาด​ของ​มัน ​ที่​ซึ่ง​ปริศนา​คำทาย​ชนิด​เก่าแก่​ที่สุด​กลับมา​เข้าเวร​ที่​หน้า​ประตู​อีกครั้ง

​เช็ก​ลิสต์

​ปี 1945 ​นัก​คณิตศาสตร์​เกิด​ใน​ฮังการี George Pólya (​โพล​ยา) ​ตีพิมพ์​หนังสือ​เล่ม​บาง​ที่​ใช้​ชื่อ​ไม่​ถ่อมตัว: How to Solve It ​ข้ออ้าง​ของ​มัน​คือ​ความนอกรีต​ต่อ​ความโรแมนติก​เรื่อง​อัจฉริยะ: ​การแก้ปัญหา​ไม่​ใช่​สายฟ้า​จาก​ความว่างเปล่า ​มัน​มี​เฟส ​และ​เฟส​เหล่านั้น​เขียน​ลง​กระดาษ​ได้ ​เข้าใจ​ปัญหา ​วางแผน ​ลงมือ​ตาม​แผน ​มอง​ย้อนกลับ ​ใต้​แต่ละ​เฟส​คือ​เครื่องมือ​ที่​มีชื่อ​เรียก — ​คิดย้อน​จาก​ปลายทาง ​แก้​โจทย์​ที่​ง่าย​กว่า​เสีย​ก่อน ​ขยาย​สู่​กรณี​ทั่วไป ​ถาม​ว่า​อะไร​คือ​สิ่ง​ไม่​รู้ ​อะไร​คือ​สิ่ง​ที่​ให้​มา ​อะไร​เชื่อมโยง​ทั้งสอง​เข้าด้วยกัน

​เขียน​ออกมา​อย่างนั้น ​มัน​ดู​เรียบง่าย​จน​แทบ​ไม่​น่าจะ​สำคัญ ​มัน​สำคัญ​มหาศาล Pólya ​ทำ​กับ​การแก้ปัญหา​ใน​สิ่ง​ที่​ชื่อ​หนังสือ​ของ Alcuin ​ได้​แต่​ชี้นิ้ว​บอกใบ้​เมื่อ​สิบเอ็ด​ศตวรรษ​ก่อน: ​เขา​ยก*​วิธี*​ขึ้น​เป็น​หัวเรื่อง​อย่าง​ชัดแจ้ง ​แยก​ออก​ได้​จาก​โจทย์​ข้อ​ใด​ข้อ​หนึ่ง ​และ​ด้วย​เหตุ​นั้น​จึง​สอน​กัน​ได้ ​เช็ก​ลิสต์​ไม่​ใช่​อัลกอริทึม — ​ไม่​มี​อะไร​ใน​นั้น​คำนวณ​คำตอบ​ออกมา — ​แต่​มัน​คือ​วินัย​ที่​เล็ง​ตรง​ไป​ยัง​สอง​โหมด​ล้มเหลว​ยอดนิยม​ของ​มือสมัครเล่น: ​พุ่ง​ลงมือ​ก่อน​เข้าใจ ​และ​หยุด​ทันทีที่​คำตอบ​โผล่ ​ต้าน​โหมด​แรก Pólya ​วาง​การซักถาม​อย่าง​ถ่อมตน​ที่​นัก​แก้​ทุกคน​ใน​หนังสือ​เล่ม​นี้​ทำ​โดยสัญชาตญาณ: ​อะไร​คือ​สิ่ง​ไม่​รู้ ​อะไร​คือ​สิ่ง​ที่​ให้​มา ​อะไร​เชื่อมโยง​ทั้งสอง ​ต้าน​โหมด​ที่สอง ​คือ​คำสั่ง​ที่​ถูก​ประเมินค่า​ต่ำ​ที่สุด​ของ​เขา ​ข้อ​ที่สี่: ​มอง​ย้อนกลับ ​โจทย์​ที่​คุณ​เพิ่ง​แก้​เสร็จ​คือ​ชิ้น​ตัวอย่าง​ศึกษา ​จง​ขุด​เหมือง​จาก​มัน — ​หากล​เม็ด​ที่​ขยายผล​ต่อ​ได้ ​หา​การตรวจทาน​ที่​คุณ​ข้าม ​หา​ถนน​สาย​สั้น​กว่า​ที่​คุณ​มอง​พลาด — ​มิฉะนั้น​คุณ​ก็​เพียง​ชนะ ​แต่​ไม่​ได้​เรียน

​ทุก​สาย​ธรรมเนียม​ฮิว​ริ​สติก​แบบ​มีชื่อ​เรียก​หลังจากนั้น ​สืบเชื้อสาย​จาก​หนังสือ​เล่ม​น้อย​เล่ม​นั้น​ทั้งสิ้น ​รวมถึง​เหล่า​ท่า​คิด​ที่​วิ่ง​พล่าน​อยู่​ทั่ว​หนังสือ​เล่ม​นี้ ​บท​ที่ 8 ​จะ​พา Pólya ​ลง​สังเวียน ​แล้ว​ถาม​ว่า​เหล่า​แชมป์​ต้อง​เติม​อะไร​ลง​ไป ​เพื่อให้​เช็ก​ลิสต์​รอดชีวิต​จาก​การปะทะ​กับ​นาฬิกา​ที่​เดิน​ไม่​หยุด — ​เพราะ​การรู้จัก​เฟส​ทั้งหลาย ​ปรากฏ​ว่า ​ไม่​ใช่​สิ่ง​เดียว​กับ​การบัญชาการ​มัน​ได้​ใต้​แรงกดดัน

​ตู้​บัตรรายการ

​เกือบจะ​ขณะเดียวกัน​นั้น​เอง ​อีก​ฟาก​ของ​ม่านเหล็ก​ที่​กำลัง​เลื่อน​ลง​ปิด ​วิศวกร​สิทธิบัตร​โซเวียต​ชื่อ Genrich Altshuller ​เริ่ม​ลงมือ​อ่าน ​ตั้งแต่​ปี 1946 ​เขา​ไล่​อ่าน​จดหมายเหตุ​สิทธิบัตร — ​ราว​สอง​แสน​สิ่งประดิษฐ์ ​ใน​ท้ายที่สุด — ​โดย​ไม่​ได้​มองว่า​สิ่งประดิษฐ์​แต่ละ​ชิ้น​ทำ​อะไร ​แต่​มองว่า​มัน​เล่น*​กล​ชนิด​ไหน* ​ความนอกรีต​ของ​เขา​คือ​ภาพ​กระจกเงา​ของ Pólya: ​การปิ๊ง​เชิง​ประดิษฐ์​ไม่​ใช่​แม้กระทั่ง​เรื่อง​เฉพาะบุคคล ​ข้าม​อุตสาหกรรม​ที่​ไม่​เกี่ยวข้อง​กัน​เลย ​ความขัดแย้ง​เดิม ๆ ​โผล่​ซ้ำ (​แข็งแรง​ขึ้น​แต่​ต้อง​เบา​ลง ​เร็ว​ขึ้น​แต่​ต้อง​แม่น​ขึ้น) ​และ​พวก​มัน​ถูก​คลี่คลาย​ด้วย​กลวิธี​ไม่​กี่​สิบ​ท่า​ชุด​เดิม — ​การแบ่งส่วน ​การก​ลับ​หัว ​การทำ​ไว้​ล่วงหน้า Altshuller ​กลั่น​หลักการ​เชิง​ประดิษฐ์​ออกมา​ราว​สี่​สิบ​ข้อ ​จัด​เมทริกซ์​จับคู่​ความขัดแย้ง​ที่​โผล่​ซ้ำ​เข้ากับ​หลักการ​ที่​สลาย​มัน ​และ​ตีพิมพ์​บทความ​แรก​ว่าด้วย​วิธี​นี้ ​ร่วมกับ Rafael Shapiro ​ใน​ปี 1956 ​ระบบ​นี้​เป็นที่รู้จัก​ใน​ชื่อ TRIZ ​อักษรย่อ​ภาษา​รัสเซีย​ของ​ทฤษฎี​การแก้ปัญหา​เชิง​ประดิษฐ์

​ของขวัญ​ชวน​หวั่นไหว​ของ TRIZ ​จับ​ใส่​ประโยค​เดียว​ได้: ​ใคร​สัก​คน ​ที่ไหน​สัก​แห่ง ​ได้​แก้​รูป​นามธรรม​ของ​ความขัดแย้ง​ของ​คุณ​ไป​เรียบร้อย​แล้ว ​การปิ๊ง​ใน​ฐานะ​การเปิด​ค้น ​ไม่​ใช่​สายฟ้า ​ความโรแมนติก​ไหล​ออก​จน​เกลี้ยง ​ตู้​บัตรรายการ​เข้ามา​แทนที่ ​วิศวกร​ยัง​ขุด​ใช้​มัน​มา​จน​ทุกวันนี้ ​ระหว่าง Pólya ​กับ Altshuller ​สาร​แห่ง​กลาง​ศตวรรษ​นั้น​ชัดเจน — ​เสียง​อ๋อ! ​ทำให้​เป็นระบบ​ได้ ​สิ่ง​ที่​มัน​ยัง​เป็น​ไม่​ได้​ใน​ตอนนั้น​คือ*​ความนิยม​ของ​มหาชน* ​งาน​นั้น​ต้อง​อาศัย​สัมผัส​ของ​นัก​มายากล

​เวที

​ธันวาคม 1956 Scientific American ​ตีพิมพ์​บทความ​ชิ้น​เดียว​จบ​ว่าด้วย hexaflexagon — ​แถบ​กระดาษ​พับ​ที่ซ่อน​และ​เผย​หน้าใหม่​เมื่อ​ถูก​ดัด​พลิก — ​โดย​นักเขียน​นิตยสาร​เกิด​ที่ Tulsa ​ชื่อ Martin Gardner ​ชาย​ผู้ — ​เป็นที่​เลื่องลือ — ​ไม่​มี​ปริญญา​คณิตศาสตร์​เลย​สัก​ใบ ​ผู้อ่าน​เรียกร้อง​ขอ​เพิ่ม ​ตั้งแต่​มกราคม 1957 "Mathematical Games" ​จึง​ลง​เป็นราย​เดือน ​และ​มัน​วิ่ง​ต่อเนื่อง​ยาว​หนึ่งในสี่​ศตวรรษ ​ถึง​ปี 1981 — ​ราว​สาม​ร้อย​คอลัมน์​ที่​กลายเป็น​เครื่องขยายเสียง​ที่​ยิ่งใหญ่​ที่สุด​ใน​ประวัติศาสตร์​ของ​ความคิด​เชิง​สันทนาการ ​โดย​ไร้​คู่แข่ง​ที่แท้​จริง

​คอลัมน์​นี้​ได้ผล​เพราะ​มัน​คือ​สะพาน​ที่​มี​จราจร​วิ่ง​ทั้งสอง​ทิศ ​ขา​ลง ​พรมแดน​วิชาการ​เดินทาง​มาถึง​โต๊ะอาหาร​เช้า: Gardner ​แนะนำ​โลก​ให้​รู้จัก Game of Life ​ของ John Conway (​ตุลาคม 1970) ​กระเบื้อง​ไร้​คาบ​ของ Roger Penrose (​มกราคม 1977) ​และ​การเข้ารหัส​กุญแจ​สาธารณะ RSA (​สิงหาคม 1977) — ​ใน​คอลัมน์​เกม ​ขา​ขึ้น ​เหล่า​มือสมัครเล่น​ส่ง​ของขึ้น​ไป: ​จดหมาย​ผู้อ่าน​ช่วย​ลับ​โจทย์​ให้​คม ​จับ​ข้อผิดพลาด ​บางคราว​ถึงขั้น​สร้าง​การค้นพบ ​นัก​คณิตศาสตร์​อาชีพ​ทั้ง​รุ่น​จะ​ระบุ​จุดกำเนิด​อาชีพ​ของ​ตน​ย้อนกลับ​ไป​ถึง "Mathematical Games" ​ฉบับ​เดือน​ใด​เดือน​หนึ่ง​โดยเฉพาะ ​และ​ผู้อ่าน​ของ​เขา​ยัง​นัด​ชุมนุมกัน​ในนาม Gathering 4 Gardner ​ต่อเนื่อง​มา​ตั้งแต่​ปี 1993 Gardner ​ยัง​ประกอบ​กรรม​อันเป็น​ธรรม​ทาง​ประวัติศาสตร์​ที่​เกี่ยวพัน​ตรง​กับ​บท​ก่อนหน้า: ​เขา​ปลุก Loyd ​และ Dudeney ​คืนชีพ​ให้​ศตวรรษ​ใหม่ — ​และ​รายงาน​ที่มา​ของ​ทั้งคู่​อย่าง​ซื่อตรง ​หลัก​ความเชื่อ​ของ​เขา ​ซึ่ง​กล่าว​ไว้​หลาย​สำนวน​ตลอด​ยี่สิบ​ห้า​ปี ​คือ​เส้น​แบ่ง​ระหว่าง​การเล่น​กับ​คณิตศาสตร์​นั้น​เป็น​เพียง​เส้น​สมมุติ

​เมื่อ​เขา​วางมือ ​คอลัมน์​ผู้สืบทอด​ของ Douglas Hofstadter ​ก็​ค้อม​คำนับ​เขา​ด้วย​ชื่อ​ของ​ตัว​มัน​เอง: "Metamagical Themas" ​แอ​นา​แก​รม​ของ "Mathematical Games" ​ยาก​จะ​เอ่ย​ชื่อ​บุคคล​อื่น​ใด​ที่​สร้าง​นัก​แก้​ปริศนา​ได้มา​กก​ว่า​นี้ ​ยุค​ฟื้นฟู​มือสมัครเล่น​ปลาย​ศตวรรษ​ที่​ยี่สิบ — ​เด็ก math circle ​นัก​สะสม​ปริศนา ​ชั้น​หนังสือ​คณิตศาสตร์​สันทนาการ​ใน​ร้านหนังสือ — ​โดย​การประมาณ​ขั้นแรก ​ก็​คือ​คอลัมน์​ของ Gardner ​ที่​แพร่กระจาย​พันธุ์

​สอง​ศาสดา​แห่ง​การเล่น

​ยุค​มหาชน​ผลิต​นักทฤษฎี​ของ​ตัวเอง ​และ​ความซื่อสัตย์​เรียกร้อง​ให้​เรา​ให้​เกรด​พวกเขา​ต่างกัน

​ปี 1967 Edward de Bono ​แพทย์​เกิด​ที่ Malta ​ตีพิมพ์ The Use of Lateral Thinking ​และ​มอบ​คำ​ที่​ภาษา​ใน​ชีวิตประจำวัน​ต้องการ​อย่าง​เห็นได้ชัด​ให้​แก่​มัน: ​การคิด​แนว​ข้าง (lateral thinking) — ​การขยับ​ออก​ด้าน​ข้าง ​การหลบหนี​อย่าง​จงใจ​จาก​ร่อง​ของ​การคิด​พุ่งตรง​ไป​ข้างหน้า ("​แนวดิ่ง") ​ภาพ​เปรียบ​ของ​เขา​คือ​หลุม: ​เมื่อ​คุณ​ขุด​ผิดที่ ​การขุด​ให้​ลึก​ขึ้น​ไม่​ช่วย​อะไร — ​หลุม​ใหม่​ต้อง​เริ่ม​ขุด​ที่อื่น ​เขา​สร้าง​เครื่องมือ​สำหรับ​บังคับ​ก้าว​ออก​ข้าง — ​คำ​กระตุ้น PO (1972) ​และ​ที่​ทนทาน​ที่สุด Six Thinking Hats (1985) ​พิธีการ​ประชุม​ที่​ทั้ง​กลุ่ม​สวม​โหมด​เดียวกัน​ทีละ​โหมด (​ข้อเท็จจริง ​ความรู้สึก ​ความระวัง ​ประโยชน์ ​ความคิดสร้างสรรค์ ​กระบวนการ) ​เพื่อให้​ผู้คน​เลิก​ปกป้อง​อัตลักษณ์ ​แล้ว​ผลัดกัน​เข้า​ประจำ​มุมมอง ​บัญชี​ฉบับ​ซื่อตรง ​กล่าว​อย่าง​เปิดเผย: ​อาณาจักร​ของ​เขา​มหึมา​ใน​เชิงพาณิชย์ ​แต่​หลักฐาน​แบบ​ควบคุม​สำหรับ "​ทักษะ​คิด​แนว​ข้าง" ​ที่​เป็น​สากล​และ​ถ่ายโอน​ได้​ยังคง​บาง​เฉียบ ⚠ ​ตัว​แบบ​ฝึก​มีประโยชน์​จริง Six Hats ​อยู่รอด​ใน​ฐานะ​อุปกรณ์​ปลด​อี​โก้​ที่​ฉลาด​แท้ ​ตัว​แบรนด์​ขาย​วิทยาศาสตร์​เกิน​ราคา ​จง​เก็บ​แบบ​ฝึก​ไว้ ​และ​ให้​เกรด​คำ​อ้าง — ​การแยกแยะ​ที่​หนังสือ​เล่ม​นี้​จะ​ต้อง​หยิบ​มา​ใช้​อีกครั้ง​ใน​ภาค V

Raymond Smullyan ​ไม่ต้อง​มีด​อก​จัน​ใด ๆ ​นัก​ตรรกศาสตร์​ผู้​เคย​ทำงาน​เป็น​นัก​มายากล​บน​เวที Smullyan ​ตีพิมพ์ What Is the Name of This Book? ​ใน​ปี 1978 — ​ชื่อ​หนังสือ​ที่​ตัว​มัน​เอง​คือ​กับดัก​อ้างอิง​ตัวเอง​ขนาดย่อม — ​และ​เปลี่ยน​เศษ​เสี้ยว​จาก​คติชน — ​เกาะ​แห่ง​อัศวิน​ผู้พูด​จริง​เสมอ​และ​คน​โป้ปด​ผู้​โกหก​เสมอ — ​ให้​เป็น​ศิลปะ​อย่าง​เป็นระบบ: ​การอ้างอิง​ตัวเอง ​ถูกจับ​มา​เลี้ยง​จน​เชื่อง ​หนังสือ​เล่ม​นั้น​คือ​บันได: ​ปริศนา​โรงเตี๊ยม​แต่ละ​ข้อ​คือ​ขั้น​ที่สูง​ขึ้น​ทีละ​นิด ​จน​ผู้อ่าน​ที่​ปีน​ขึ้น​มา​เพื่อ​ความสนุก ​ยืน​อยู่​ตรง​ริม​ขอบ​ทฤษฎีบท​ความไม่​บริบูรณ์​ของ Gödel ​โดย​ไม่​เคย​ต้อง​นั่ง​ฟัง​บรรยาย​สัก​คาบ​เดียว — ​ซึ่ง To Mock a Mockingbird (1985) ​และ Forever Undecided (1987) ​ก็​พา​เดิน​ประชิด​เข้าไป​อีก Smullyan ​พิสูจน์​บางสิ่ง​ที่​งดงาม​เกี่ยวกับ​สายพันธุ์​ของ​เรา: ​ผลลัพธ์​ที่​ลึก​ที่สุด​ใน​ตรรกศาสตร์​นั้น*​เดิน​ไป​ถึง​ได้* ​ทีละ​ปริศนา ​โรงยิม​ได้​บันได​ขึ้น​สู่​ดาดฟ้า​ของ​ตัวเอง​แล้ว ​คุณ​จะ​ได้​ปีน​ขั้น​ล่าง ๆ ​ด้วยตัวเอง​ใน​บท​ที่ 5

​ระหว่าง​สอง​คน​นี้ ​สอง​ศาสดา​ปัก​หมุด​ขั้ว​ทั้งสอง​ของ​ยุค​ไว้ De Bono ​เทศนา​ความกว้าง — ​จง​หนี​จาก​กรอบ ​ไม่​ว่า​กรอบ​ใด Smullyan ​ปฏิบัติ​ความลึก — ​จง​ตาม​กรอบ​เดียว​ลง​ไป​จนถึง​ชั้นหิน​แข็ง ​นัก​แก้​ที่​ครบเครื่อง ​หนังสือ​เล่ม​นี้​จะ​ยืนกราน​เรื่อยไป ​ต้อง​มี​ทั้งสอง​มือ

​วัตถุ

​ฤดูใบไม้ผลิ​ปี 1974 ​ที่ Budapest ​อาจารย์​หนุ่ม​สาขา​การออกแบบ​ชื่อ Ernő Rubik ​สร้าง​ลูกบาศก์​ที่​หน้า​ของ​มัน​หมุน​ได้: ​จัตุรัส​สี​ห้าสิบ​สี่​ช่อง​บน​หก​หน้า ​แต่ละ​หน้า​หมุน​ได้​อย่าง​อิสระ ​และ​ตัว​วัตถุ​ทั้ง​ก้อน​กลับ​ไม่​แตก​กระจาย​ออกจาก​กัน​อย่าง​น่าอัศจรรย์ ​สิทธิบัตร​ฮังการี 1975 ​เปิดตัว​สู่​โลก 1980 ​แล้วก็​ถึง​กระแส​คลั่ง​ปี 1980–82 ​ใหญ่​ที่สุด​ที่​วงการ​เคย​เห็น​นับแต่​ฤดูหนาว​ปี 1880 — ​คราวนี้​คณิตศาสตร์​มองเห็น​ได้​อยู่​ใต้​ผิว​พลาสติก​พอดิบพอดี ​ลูกบาศก์​ยัง​เปลี่ยน​สังคมวิทยา​ของ​อาการ​ติดขัด: ​เป็นครั้งแรก​ที่​ความยาก​ของ​ปริศนา​ถูก​พกพา​ไป​ใน​ที่สาธารณะ ​ลูกบาศก์​สลับสี​เละ​บน​โต๊ะทำงาน​คือ​ข้อเท็จจริง​ที่​อ่าน​ออก​ได้​เกี่ยวกับ​เจ้าของ ​และ​เป็นเวลา​สอง​ปี ​ที่​ผู้คน​ค่อน​ดาวเคราะห์​เดิน​ไปมา​โดย​ถือ​สถานะ​ยัง​แก้​ไม่​เสร็จ​ของ​ตัวเอง​ไว้​ใน​มือ

​ลูกบาศก์​มี 43,252,003,274,489,856,000 ​ตำแหน่ง ​ตัด​กับ​ตัวเลข​นั้น ​ข้อเท็จจริง​สอง​ข้อ​นิยาม​ความหมาย​ของ​วัตถุ​ชิ้น​นี้ ​ข้อ​แรก: ​ปี 2010 Tomas Rokicki, Herbert Kociemba, Morley Davidson ​และ John Dethridge ​พิสูจน์ — ​ด้วย​การคำนวณ​ราว​สามสิบห้า​ปี​ซีพียู — ​ว่า​ทุก​ตำแหน่ง​ใน​จำนวน​นั้น​แก้​ได้​ภายใน​ไม่​เกิน 20 ​ตา "God's number" ​คือ​ชื่อ​ที่​ชาว​คิวบ์​เรียก​มัน ​ข้อ​สอง: ​ไม่​มี​วิธี​ของ​มนุษย์​คน​ไหน​เข้าใกล้​เลย ​ผู้คน​แก้​ลูกบาศก์​กัน​ใน​ห้าสิบ​หรือ​หกสิบ​ตา ​ด้วย​การสร้าง​เครื่องมือ​เล็ก ๆ ​ที่​ใช้​ซ้ำ​ได้ — ​ลำดับ​การหมุน​แบบ​ทำ​แล้ว​ถอน​คืน (commutator ​ของ​นักทฤษฎี​กรุป) ​ที่​เปลี่ยนแปลง​นิดเดียว​ขณะ​อนุรักษ์​ส่วนที่เหลือ​ทั้งหมด ​ช่องว่าง​ระหว่าง 20 ​กับ 60 ​คือ​บทเรียน​ที่แท้​จริง​ของ​ลูกบาศก์ ​และ​เป็นหนึ่ง​ใน​บทเรียน​ถาวร​ของ​หนังสือ​เล่ม​นี้: ​การรู้​ว่า​คำตอบ​มี​อยู่ ​ไม่​ใช่​สิ่ง​เดียว​กับ​การเป็นเจ้าของ​มัน ​การมี​อยู่​กับ​การหา​พบ​เป็น​เงิน​คนละ​สกุล ​และ​แทบ​ทั้งหมด​ของ​ภาค III ​ว่าด้วย​การหา​มา​ซึ่ง​สกุล​ที่สอง

​ตาราง

​ก่อน​การวิ่งผลัด​รอบ​ถัดไป ​จง​สังเกต​แพตเทิร์น​ที่​ทั้ง​สาย​ตระกูล​เชื่อฟัง: ​ปริศนา​บูม​ทุกครั้ง​ใน​หนังสือ​เล่ม​นี้​ขี่หลัง​เทคโนโลยี​สื่อ ​พา​ไพ​รัส​แบก Ahmes ​ต้นฉบับ​ราชสำนัก​แบก Alcuin ​กระดาษหนังสือพิมพ์​ราคา​ถูก​แบก 15 Puzzle ​และ​ครอส​เวิร์ด ​นิตยสาร​รายเดือน​กระดาษ​มัน​แบก Gardner ​พลาสติก​ขึ้น​รูป​แบก Rubik ​บูม​ที่​เหลือ​ของ​บท​นี้​ขี่​เว็บ​กับ​สมาร์ต​โฟน ​และ​แพตเทิร์น​นี้​ควรค่า​แก่​การเก็บ​ไว้ ​เพราะ​มัน​พยากรณ์​ได้: ​ไม่​ว่า​สื่อ​ชนิด​ถัดไป​จะ​เป็น​อะไร ​ปริศนา​จะ​เป็นหนึ่ง​ใน​สิ่ง​แรก ๆ ​ที่​มัน​หัด​ทำ

​ทศวรรษ​เดียวกัน​นั้น​ทำให้​ปริศนา​ตรรกะ​เป็น​ของ​มหาชน ​ผ่าน​การวิ่งผลัด​สุด​คาดฝัน ​ปี 1979 Howard Garns ​สถาปนิก​อเมริกัน​วัย​เกษียณ ​ตีพิมพ์​ปริศนา​วางตัว​เลขหน้า​ตา​ถ่อม​เจียม​ชื่อ "Number Place" ​ใน​นิตยสาร​ค่าย Dell ​มัน​อพยพ​ไป​ญี่ปุ่น ​ที่​ซึ่ง​สำนักพิมพ์ Nikoli ​ขัดเกลา​มัน ​และ​ตั้งชื่อ​ให้​ใน​ปี 1984 — sudoku "​ตัวเลข​ต้อง​โสด" ​มัน​เคี่ยว​อยู่​ที่นั่น​ยี่สิบ​ปี ​จนกระทั่ง Wayne Gould ​ผู้พิพากษา​เกษียณ​ที่​ใช้เวลา​หลาย​ปี​เขียน​โปรแกรมคอมพิวเตอร์​สร้าง​โจทย์ ​ขาย​ไอเดีย​ให้ The Times ​แห่ง London ​สำเร็จ ​ตาราง​แรก​ลง​พิมพ์​วันที่ 12 ​พฤศจิกายน 2004 ​และ​ภายใน​ปี 2005 ​บูม​ก็​ครอบคลุม​ทั้งโลก ​หลาน​ของ Lo Shu — ​คุณ​พบ​บรรพบุรุษ​ของ​มัน​เมื่อ​สอง​บท​ก่อน — ​ได้​กลายเป็น​สมาธิ​ภาวนา​ประจำวัน​ของ​ผู้คน​หลาย​ร้อย​ล้าน: ​การแพร่กระจาย​เงื่อนไข​บังคับ​ใน​ฐานะ​พิธีกรรม​ยามเช้า ​ไม่ต้อง​ใช้​เลขคณิต ​ทุก​ข้อ​นิรนัย​ถูก​บังคับ​มา​ให้​แล้ว

​คณิตศาสตร์ ​ตาม​วิสัย​ของ​มัน ​มาถึง​ทีหลัง​มวลชน ​ตาราง​สมบูรณ์​ที่​ถูกต้อง​มี​อยู่ 6.67×10²¹ ​แบบ (Felgenhauer ​และ Jarvis, 2005) ​จำนวน​เบาะแส​น้อยที่สุด​ที่บังคับ​คำตอบ​หนึ่งเดียว​ได้​คือ 17 ​พอดี (McGuire, Tugemann ​และ Civario, 2012 — ​โดย​การค้น​ด้วย​คอมพิวเตอร์​อย่าง​ถ้วน​ทั่ว) ​วิทยาการ​คอมพิวเตอร์​รับ​ปริศนา​นี้​เป็น​ห้องทดลอง "dancing links" ​ของ Donald Knuth ​ทำให้​มัน​เป็น​สนาม​ทดสอบ​มาตรฐาน​ของ​อัลกอริทึม exact-cover ​และ​ครู​คณิตศาสตร์​ชาว​โตเกียว Tetsuya Miyamoto ​ก็​ดัน​การสอน​ไป​อีก​ขั้น​ใน​ปี 2004 ​ด้วย KenKen ​สร้าง​บน​ปรัชญา​ห้องเรียน​ของ​เขา — "​ศิลปะ​แห่ง​การสอน​โดย​ไม่​สอน": ​ออกแบบ​เงื่อนไข​บังคับ​ให้​ดี​พอ ​แล้ว​นักเรียน​จะ​สอน​ตัว​เธอ​เอง

​หลักสูตร​กับ​ห้อง

​สิ่งประดิษฐ์​ขนาดย่อม​กว่า​สอง​ชิ้น​ของ​ยุค​สมควร​ได้​ย่อหน้า​ของ​ตัวเอง ​เพราะ​แต่ละ​ชิ้น​เคลื่อน​โรงยิม​ไป​สู่​ที่​ใหม่

​ปี 2001 Colin Hughes ​เปิดตัว Project Euler — ​ชื่อ​ที่​คารวะ​เจ้าสำนัก​แห่ง Königsberg ​ผู้​ที่​คุณ​เห็น​ครั้งสุดท้าย​ใน​ป้ายบอกทาง​หนึ่ง​ประโยค​ของ​บท​ที่ 1 — ​ลำดับ​โจทย์​คณิตศาสตร์​ติด​หมายเลข ​ออกแบบ​ให้​เลขคณิต​กำลัง​ดิบ​ล้มเหลว ​และ​มี​เพียง*​การปิ๊ง​เชิง​อัลกอริทึม* — ​วิธี​มอง​ที่​ถูก ​ทฤษฎีบท​ที่​ถูก ​คลาส​ความซับซ้อน​ที่​ถูก — ​เท่านั้น​ที่​วิ่ง​จบ​ภายใน​ไม่​ถึง​หนึ่ง​นาที ​กติกา​หนึ่ง​นาที​นั้น​คือ​ชิ้นงาน​อัจฉริยะ​เงียบ ๆ ​ของ​คน​ออก​โจทย์: ​มัน​ขีดเส้น​สว่าง​แบ่ง​ระหว่าง​การมี​คำตอบ​กับ​การมี​ไอเดีย ​และ​มัน​ให้​เกรด​ความต่าง​นั้น​โดยอัตโนมัติ ​คณิตศาสตร์​กับ​การเขียน​โปรแกรม ​หลอม​รวม​เป็นหลัก​สูตร​เรียน​เอง​ตาม​จังหวะ​ตน​หนึ่งเดียว ​ปริศนา​ได้​กลายเป็น​หลักสูตร​การศึกษา

​ปี 2007 ​ที่​เกียวโต Takao Kato ​แห่ง​บริษัท SCRAP ​จัดแสดง Real Escape Game ​ครั้งแรก — ​ห้อง​ที่​คุณ​ถูก​ขัง​ไว้​ข้างใน ​ซึ่ง​ตัว​ห้อง​เอง​นั่นแหละ​คือ​ปริศนา — ​ได้แรง​บัน​ดาล​ใจ​จาก​เกม​เบราว์เซอร์​แนว​ชี้​แล้ว​คลิก ​สร้าง​ขึ้น​จาก​พร็อพ​จับต้อง​ได้​และ​กลไก​ซ่อนเร้น ​สถานที่​เฉพาะกิจ​แห่ง​แรก​ของ​ยุโรป Parapark ​เปิด​ที่ Budapest (​เมือง​นั้น​อีกแล้ว) ​ใน​ปี 2011 ​และ​บูม​ระดับโลก​ตามมา​ใน​ปี 2013–15 ​สิ่ง​ที่​ห้อง​หนี​เติม​เข้ามา​คือ​ทุกสิ่ง​ที่​สื่อสิ่งพิมพ์​จำต้อง​ตัดทิ้ง: ​ร่างกาย ​และ​ทีม ​ค้นหา​ด้วยมือ ​แบ่ง​บทบาท​กัน ​ใช้​เหตุผล​ใต้​เข็มนาฬิกา ​ออกเสียง​ดัง ๆ ​ร่วมกับ​เพื่อน ​ใคร​ที่​เคย​เล่น​ย่อม​รู้​ว่า​ฟอร์แมต​นี้​วัด​อะไร​กัน​แน่ — ​ไม่​ใช่​ความฉลาด​โดดเดี่ยว ​แต่​คือ​เม​ตา​ทักษะ​ที่​ห้อมล้อม​มัน: ​ใคร​ค้น ​ใคร​สังเคราะห์ ​ใคร​เฝ้า​เวลา ​ใคร​เป็น​คนพูด​ออกมา​ดัง ๆ ​ว่า​กลุ่ม​ใช้เวลา​กับ​ตู้​ล็อก​ใบ​เดิม​มา​เก้า​นาที​แล้ว ​สิ่งพิมพ์​ไม่​เคย​ทดสอบ​สิ่ง​นั้น ​ห้อง​ทดสอบ ​การเล่น​ปริศนา ​ซึ่ง​สันโดษ​มา​แต่​ครั้ง Ahmes ​ได้​กลายเป็น​สถาปัตยกรรม — ​และ​เป็น​สิ่งมีชีวิต​ทางสังคม

​กระจกเงา

​พิธีกรรม​มวลชน​ล่าสุด​ของ​สาย​ตระกูล​เริ่มต้น ​อย่าง​เหมาะเจาะ ​ใน​ฐานะ​ของกำนัล​แห่ง​ความรัก ​ตุลาคม 2021 ​วิศวกร​ซอฟต์แวร์ Josh Wardle ​ปล่อย​เกม​เว็บ​เล็ก ๆ ​ที่​เขา​สร้าง​ให้​คู่รัก Palak Shah: ​คำ​ห้า​ตัวอักษร​วัน​ละ​หนึ่ง​คำ ​เดา​ได้​หก​ครั้ง ​ช่อง​ตาราง​พลิก​เป็น​เขียว ​เหลือง ​หรือ​เทา ​ท่า​ไม้ตาย​ของ Wordle ​มาถึง​ใน​เดือน​ธันวาคม​ปี​นั้น — ​ปุ่ม​แชร์​ที่​โพสต์​ตาราง​ช่อง​สี​ของ​คุณ*​โดย​ไม่​มี​ตัวอักษร*: ​หลักฐาน​ว่า​ลงแรง​จริง ​แบบ​ไร้​สปอยล์ ​ตาราง​เหล่านั้น​ไหลบ่า​ท่วม​ฟีด​โซเชียล ​ถึง​มกราคม 2022 New York Times ​ก็​ซื้อ​เกม​นี้​ไป​ใน​ราคา​ที่​มี​รายงาน​ว่า "​เจ็ด​หลัก​ต้น ๆ"

​บทเรียน​การออกแบบ​ของ Wordle ​คือ​คอร์ส​อัด​แน่น​ว่า​ทำไม​ปริศนา​จึง​ติดลมบน: ​ความขาดแคลน (​วัน​ละ​หนึ่ง​ข้อ — ​คุณ​โหม​เล่น​รวดเดียว​ไม่​ได้) ​ชุมชน (​ทุกคน​เผชิญ​ปริศนา*​ข้อ​เดียวกัน*) ​และ​การยืนยัน​แบบ​ไร้​สปอยล์ (​ตาราง​แสดง*​ว่า*​คุณ​แก้​ได้ ​และ​เฉียดฉิว​แค่​ไหน ​แต่​ไม่​มี​วัน​แสดง*​ว่า​อะไร*) ​แต่​ผลพวง​ที่​น่ารัก​ที่สุด​ของ​มัน​เป็นเรื่อง​เชิง​ญาณวิทยา ​ภายใน​ไม่​กี่​สัปดาห์ ​ผู้​เล่น​ธรรมดา ๆ ​ก็​ถกเถียง​กัน​เรื่อง​คำ​เปิด​ที่​เหมาะ​ที่สุด — ​คำ​เดา​คำ​ไหน​รีด​ข้อมูล​จาก​คำตอบ​ที่ซ่อน​อยู่​ได้มาก​ที่สุด — ​และ​ข้อ​ถกเถียง​เหล่านั้น ​ไม่​ว่า​ผู้​ถก​จะ​รู้ตัว​หรือไม่ ​คือ​การคำนวณ​เอนโทรปี ​ซึ่ง​ถูก​ทำให้​ชัดแจ้ง​เต็ม​รูปแบบ​ใน​บทวิเคราะห์​ของ 3Blue1Brown ​ที่​มี​ผู้ชม​มหาศาล (​กุมภาพันธ์ 2022) ​ดาวเคราะห์​ทั้ง​ดวง​ฝึก​ทฤษฎี​ข้อมูล​ก่อน​อาหารเช้า ​ห้องพัก​ผ่อน​ยาม​สงคราม​ของ Dyson ​ขยาย​สเกล​ขึ้น​เป็น​ระดับ​สายพันธุ์

​ประตู​เปิด​อีกครั้ง

​ซึ่ง​พา​สาย​ตระกูล​กลับบ้าน

​พฤศจิกายน 2019 ​นักวิจัย AI ​ชื่อ François Chollet ​ตีพิมพ์​บทความ​ชื่อ "On the Measure of Intelligence" ​และ​พร้อมกัน​นั้น​คือ​แบบทดสอบ​ชื่อ Abstraction and Reasoning Corpus — ARC ​ฟอร์แมต​ของ​มัน​ถ่อมตัว​แทบจะ​เหมือน​ของ​เด็ก: ​ตาราง​เล็ก ๆ ​ของ​ช่อง​สี ​ตัวอย่าง​ไม่​กี่​ชุด​แสดง​การแปลง​รูป ​ก่อน​และ​หลัง ​จง​อนุมาน​กฎ​แล้ว​นำไปใช้​กับ​กรณี​ใหม่ ​กฎ​ของ​แต่ละ​ภารกิจ​แปลกใหม่​เสมอ — ​ประดิษฐ์​ขึ้น​เพื่อให้​ไม่​มี​คลัง​แพตเทิร์น​ท่องจำ​ใด​บรรจุ​มัน​ไว้ — ​และ​กฎ​เหล่านั้น​พิง​อยู่​บน​ความรู้​ชนิด​ที่​เด็ก​ห้า​ขวบ​ครอบครอง​เท่านั้น: ​วัตถุ​คงอยู่ ​รูปทรง​ซ้ำ​ตัวเอง ​สิ่งของ​ร่วงหล่น ​เติมเต็ม ​และ​สะท้อน​กระจก ​เมื่อ​เห็น​ตัวอย่าง​สาม​ชุด ​คนเรา​มักจะ*​เห็น*​มัน​เลย ​แล้วจึง​ตะกุกตะกัก​เมื่อ​ต้อง​บอก​ว่า​เห็น​อะไร​กัน​แน่ ​ช่องว่าง​นั้น — ​ฉับพลัน​สำหรับ​ดวงตา ​เก้อเขิน​สำหรับ​ลิ้น — ​คือ​ความแยบยล​ทั้งหมด​ของ​แบบทดสอบ

​ข้อโต้แย้ง​ของ Chollet ​สำหรับ​ความสมถะ​เช่นนี้ ​เชือด​ลง​ลึก​ถึง​ข้อ​สมมุติ​ที่​ลึก​ที่สุด​ของ​ยุค​เครื่องจักร​อัจฉริยะ: ​ทักษะ​ไม่​ใช่​สติปัญญา ​ระบบ​ใด​ที่​ถูก​ฝึก​มา​มาก​พอ​ย่อม​ช่ำชอง​ใน​งาน​ที่​มัน​เคย​เห็น ​สติปัญญา ​เขา​แย้ง ​คือ*​ประสิทธิภาพ​ของ​การได้มา​ซึ่ง​ทักษะ​ใหม่* — ​สิ่ง​ที่​คุณ​ทำ​เมื่อ​กฎ​เป็น​ของ​ใหม่​แท้ ๆ ​แบบทดสอบ​ที่​ซื่อตรง​จึง​เป็นการ​อนุมาน​กฎ​จาก​ตัวอย่าง​ไม่​กี่​นัด: ​ภารกิจ​ที่​ง่าย​สำหรับ​มนุษย์ ​และ ​โดย​การออกแบบ ​ยาก​สำหรับ​เครื่องจักร

​อ่าน​คำบรรยาย​นั้น​ซ้ำ​ช้า ๆ ​อีกครั้ง ​หนึ่ง​คำถาม ​ออกแบบ​มา​ให้​จิตใจ​บาง​ชนิด​ลื่นไถล​ตกลง​ไป​ทั้งตัว ​ตั้ง​ไว้​ตรง​ประตู​ที่​บัดนี้​ใคร ๆ ​ก็​อยาก​ผ่าน ​ทุกสิ่ง​เดิมพัน​ไว้​กับ​คำตอบ

​สาย​ตระกูล​ที่​เปิดฉาก ณ Thebes ​ได้​ปิด​วงกลม​ใหญ่​ของ​มัน​แล้ว: ​ปริศนา​เฝ้า​ประตู​กลับมา​ประจำการ ​และ​คราวนี้​มัน​ถูก​เล็ง​ไป​ที่​เครื่องจักร ​ประตู​ทุก​บาน​ถาม​สาม​คำถาม​พร้อมกัน — ​ใคร​ได้​ผ่าน ​ใคร​เป็น​ผู้กำหนด​ว่าการ​ผ่าน​หมายถึง​อะไร ​และ​การผ่าน​พิสูจน์​อะไร​ได้​จริง — ​และ​คำถาม​ข้อ​ที่สาม​ได้​กลายเป็น ​อย่าง​ฉับพลัน​ทีเดียว ​หนึ่ง​ใน​คำถาม​ทาง​ปัญญา​ที่​มีชีวิตชีวา​ที่สุด​แห่ง​ยุค ​จิตใจ​แบบ​ไหน​ผ่าน ​แบบ​ไหน​ลื่น​ตก ​คะแนน​ขยับ​เร็ว​เพียงใด​และ​หมายความว่า​อะไร — ​นั่น​คือ​เรื่องเล่า​ของ​ภาค IV ​เล่า​ไว้​ที่นั่น​ด้วย​ตัวเลข​และ​วันที่ ​เพราะ​ใน​สังเวียน​นั้น​ตัวเลข​ไม่​ยอม​นั่ง​อยู่​นิ่ง ๆ ​อย่าง​น้อย​สฟิงซ์​ย่อม​พบ​ว่าการ​จัดฉาก​ทั้งหมด​นี้​ช่าง​คุ้นตา: ​ผู้เดินทาง​พันธุ์​ใหม่​บน​ถนน ​คำถาม​พันธุ์​เก่า​ขวางทาง​อยู่

​แต่ก่อน​ถึง​กระดาน​คะแนน ​ต้อง​ผ่าน​คลังแสง​เสีย​ก่อน ​ไม่​ว่า​สายพันธุ์​ใด​จะ​ลงเอย​เป็น​ผู้อ่าน​มัน ​เหล่า​ท่า​คิด​ก็​ควรค่า​แก่​การครอบครอง — ​และ​สี่บท​ถัดไป​จะ​วาง​มัน ​ทีละ​ท่า ​ลง​ใน​มือ​ของ​คุณ

บทถัดไป · 9 / 21ทลายกรอบ
Size
Page
Font

Natural Intelligence — A Field Manual of Human Wit

❦
100 Titlepages2วิธีใช้หนังสือเล่มนี้3บทนำ — ทำไมต้องไหวพริบ4ภาคผนวก ค — คลังสำรอง {#appC}5ภาคผนวก ก — ดัชนีท่าคิด {#appA}6ปริศนาหน้าประตู7ยุคทองของนักปริศนา8คิดเรื่องการคิด9ทลายกรอบ10นิรนัยบริสุทธิ์11ตัวเลข โอกาส และรูปทรง12ห้องบอส13แชมป์คิดอย่างไร14ท่าสังหาร15เครื่องมือนักสร้าง16สายตานักจำลองแบบ17กระดานคะแนน18คูเมือง19การไล่กวด20ฝึกแต้มต่อ21หลักสูตรสามสิบวัน